"यदि कोई कर्मचारी अपना काम अच्छी तरह से करना चाहता है, तो उसे पहले अपने औजारों को तेज करना होगा।" - कन्फ्यूशियस, "द एनालेक्ट्स ऑफ कन्फ्यूशियस। लू लिंगगोंग"
मुखपृष्ठ > सॉफ्टवेयर ट्यूटोरियल > माइक्रोसॉफ्ट का हालिया एआई पुश हैंडहेल्ड गेमिंग पीसी के लिए बुरी खबर हो सकता है

माइक्रोसॉफ्ट का हालिया एआई पुश हैंडहेल्ड गेमिंग पीसी के लिए बुरी खबर हो सकता है

2024-11-08 को प्रकाशित
ब्राउज़ करें:783

हाल ही में "एआई पीसी" पर जोर देने के बाद माइक्रोसॉफ्ट पूरी तरह से एआई पर काम कर रहा है, जो इंटेल, एएमडी और क्वालकॉम के साथ एक संयुक्त उद्यम है। आगामी "एआई पीसी" के विनिर्देशों में से एक में न्यूरल प्रोसेसिंग यूनिट (एनपीयू) का प्रदर्शन कम से कम 45 टॉप्स सूचीबद्ध है। यह स्टीम डेक और गिरोह के लिए बुरी खबर हो सकती है। उसकी वजह यहाँ है।

एआई तकनीक पर फोकस का मतलब है कम कैश और कम गेमिंग प्रदर्शन

वर्तमान पीढ़ी के हैंडहेल्ड गेमिंग पीसी को शक्ति देने वाले अब तक के सबसे लोकप्रिय चिप्स एएमडी के एपीयू हैं, जो एक शक्तिशाली मोबाइल सीपीयू को एक के साथ जोड़ते हैं। शक्तिशाली एकीकृत जीपीयू, जो इन हैंडहेल्ड उपकरणों को नवीनतम और महानतम गेम चलाने की अनुमति देता है।

यहां समस्या यह है कि प्रत्येक एपीयू को सिस्टम मेमोरी के एक हिस्से का उपयोग करना पड़ता है क्योंकि उसके पास अपनी रैम नहीं होती है। यह एक बड़ी बाधा है जो एपीयू को उसी प्रदर्शन को प्राप्त करने से रोकती है जिस तरह के जीपीयू आपको एक मानक पीसी में मिलते हैं जो अपनी मेमोरी से लैस होते हैं।

परिणाम यह है कि यहां तक ​​कि सबसे शक्तिशाली एपीयू, जैसे कि एएसयूएस आरओजी एली में पाए जाने वाले जेड1 एक्सट्रीम में भी आधुनिक असतत जीपीयू की तुलना में काफी कम मेमोरी बैंडविड्थ है, यहां तक ​​कि निचले स्तर के जीपीयू की तुलना में भी। बैरल मॉडल जैसे कि AMD Radeon RX 6400। उदाहरण के तौर पर, ROG Ally की अधिकतम मेमोरी बैंडविड्थ 51.20GB/s है, जबकि RX 6400 की अधिकतम बैंडविड्थ 128.0GB/s है।

Microsoft’s Recent AI Push Could Be Bad News for Handheld Gaming PCs

यहां समाधानों में से एक भविष्य के एपीयू को बड़ी मात्रा में कैश मेमोरी से लैस करना है, जिससे सीपीयू और जीपीयू दोनों को सिस्टम मेमोरी के बजाय इस स्थानीय, ऑन-डाई मेमोरी का उपयोग करने की अनुमति मिल सके। इससे मेमोरी बैंडविड्थ की प्यास संतुष्ट होनी चाहिए और गेमिंग प्रदर्शन में उल्लेखनीय सुधार होना चाहिए।

AMD के X3D CPU और NVIDIA और AMD के हाल के ग्राफिक्स कार्ड दोनों एक बड़े कैश का उपयोग करते हैं, जिसके परिणामस्वरूप गेमिंग प्रदर्शन को बहुत लाभ होता है। ग्राफ़िक्स कार्ड पर भी, बहुत सी प्रकाश-तेज़ कैश मेमोरी के परिणामस्वरूप ग्राफिक्स कार्ड के पीसीबी पर स्थित त्वरित मेमोरी तक पहुंच होने के बावजूद GPU के प्रदर्शन में सुधार हो सकता है।

एएमडी ने अपने अगली पीढ़ी के "स्ट्रिक्स पॉइंट" और "स्ट्रिक्स हेलो" एपीयू के लिए बस यही योजना बनाई थी, जिसके परिणामस्वरूप सीपीयू और जीपीयू दोनों के प्रदर्शन में पर्याप्त सुधार हुआ होगा, जिससे नए एपीयू को प्रदर्शन में एक बड़ी छलांग मिलेगी। पुराने मॉडलों और अन्य समान APU जैसे Ryzen 7 7840U और Ryzen 7 8840U की तुलना में। कच्चे प्रदर्शन के मामले में यह हैंडहेल्ड पीसी के लिए बहुत अच्छा होगा।

लेकिन माइक्रोसॉफ्ट और गिरोह के उपरोक्त एआई पुश के परिणामस्वरूप एएमडी ने "स्ट्रीक्स प्वाइंट" एपीयू के डिजाइन में बदलाव किया है, एनपीयू के लिए डाई स्पेस का एक बड़ा हिस्सा आरक्षित किया है जो माइक्रोसॉफ्ट द्वारा आवश्यक 45 टॉप्स प्रदर्शन की पेशकश कर सकता है। , और शिकार बड़ा कैश था। दूसरे शब्दों में, अगली पीढ़ी के चिप्स के गेमिंग प्रदर्शन में बड़े पैमाने पर सुधार को एएमडी ने एक बड़े एनपीयू के पक्ष में विफल कर दिया है जो माइक्रोसॉफ्ट के एआई पीसी स्पेक्स से मेल खा सकता है।

यह भविष्य के हैंडहेल्ड गेमिंग पीसी के लिए बुरी खबर है क्योंकि वे मौजूदा लाइनअप की तुलना में प्रदर्शन में उतना बड़ा सुधार नहीं ला सकते हैं जितना पहले सोचा गया था। इंटेल भी है, जिसने हाल ही में एमएसआई क्लॉ के साथ हैंडहेल्ड पीसी स्पेस में फिर से प्रवेश किया है, लेकिन आपको केवल गेमर नेक्सस के इंटेल के विज़न 2024 इवेंट के हालिया रीकैप के पहले दो मिनट देखने होंगे, यह देखने के लिए कि वे भी ऑल-इन हैं। एआई पर. दूसरे शब्दों में, यह उम्मीद न करें कि इंटेल हैंडहेल्ड गेमिंग पीसी का रक्षक बन जाएगा।

हालाँकि, यह सब विनाश और निराशा नहीं है। कैश में कटौती के साथ भी, एएमडी के नए एपीयू को काफी अधिक मेमोरी बैंडविड्थ की पेशकश करनी चाहिए। इसलिए नहीं कि एएमडी को हैंडहेल्ड गेमिंग पीसी की परवाह है, बल्कि इसलिए कि एआई वर्कलोड के लिए ढेर सारी मेमोरी थ्रूपुट की आवश्यकता होती है।

यदि आप वीडियोकार्डज़ के सौजन्य से नई एएमडी एपीयू लाइनअप दिखाने वाली तालिका देखते हैं, तो आप देख सकते हैं कि "स्ट्रीक्स हेलो (एलपी)" - एलपी का सबसे अधिक मतलब कम पावर है - 128-बिट के साथ आ रहा है मेमोरी बस. पुराने Z1 एक्सट्रीम में केवल 64-बिट बस है।

इसका मतलब अधिकतम मेमोरी बैंडविड्थ 128जीबी/सेकेंड है, जो Z1 एक्सट्रीम से दोगुने से भी अधिक है। अन्य विशिष्टताओं के साथ, "स्ट्रिक्स हेलो (एलपी)" को NVIDIA के RTX 3050 के बराबर गेमिंग प्रदर्शन प्रदान करना चाहिए। यह ठोस है, लेकिन बरकरार कैश के साथ गेमिंग प्रदर्शन और भी बेहतर होता।

जबकि अगली पीढ़ी के एएमडी एपीयू पर एक व्यापक मेमोरी बस अच्छी खबर है, इंटेल कुछ और भी बेहतर बना रहा है, कुछ ऐसा जो भविष्य के हैंडहेल्ड पीसी के लिए मेमोरी बैंडविड्थ समस्याओं को पूरी तरह से हल कर सकता है।

ऑन-पैकेज रैम हैंडहेल्ड चिप्स के लिए उम्मीद की किरण हो सकती है

कम बैंडविड्थ के अलावा, एपीयू को उच्च विलंबता से भी निपटना पड़ता है क्योंकि सिस्टम मेमोरी को आईजीपीयू के ठीक बगल में नहीं रखा जाता है। लेकिन इसके बजाय इसे या तो पीसीबी में मिलाया जाता है या SO-DIMM स्लॉट में डाला जाता है।

विलंबता को कम करने वाले समाधानों में से एक है एपीयू डाई के ठीक बगल में या डाई पर ही रैम लगाना, जैसा कि ऐप्पल ने अपने एम सिस्टम-ऑन-ए-चिप (एसओसी) परिवार के साथ किया था। और ऐसा प्रतीत होता है कि, इंटेल अपने लूनर लेक मोबाइल सीपीयू, जो 2024 में आने वाला है, को ऑन-पैकेज रैम से लैस करने की योजना बना रहा है, जिससे उच्च विलंबता की समस्या का समाधान हो जाएगा।

Microsoft’s Recent AI Push Could Be Bad News for Handheld Gaming PCs

जैसा कि कहा गया है, हमारे पास अभी तक इस ऑन-पैकेज रैम समाधान की मेमोरी बैंडविड्थ के बारे में कोई जानकारी नहीं है, लेकिन मुझे विश्वास है कि यह काफी अधिक होगी, क्योंकि एएमडी की तरह, इंटेल ऐसा करना चाहता है अपने चिप्स के AI प्रदर्शन को बेहतर बनाने के लिए ऐसा करें। एक बार फिर, एआई-केंद्रित सुधार अप्रत्यक्ष रूप से भविष्य के गेमिंग हैंडहेल्ड को लाभ पहुंचा सकता है।

भले ही एनपीयू और एआई का प्रदर्शन वर्तमान में एएमडी और इंटेल में बहुत लोकप्रिय है, यहां उम्मीद की बात यह है कि आईजीपीयू और एआई-संबंधित कार्यों दोनों को बढ़ी हुई मेमोरी बैंडविड्थ से बहुत फायदा होता है। जबकि माइक्रोसॉफ्ट का एआई पुश पहली नज़र में भविष्य के हैंडहेल्ड के लिए बहुत बुरी खबर जैसा लग रहा था, अंत में यह एक बहुत ही ठोस वरदान साबित हो सकता है।

स्नैपड्रैगन एक्स एलीट जैसे एआरएम समाधान के बारे में क्या?

एआरएम-आधारित चिप्स और एआरएम पर विंडोज़ हाल के कुछ वर्षों में अधिक से अधिक आकर्षण प्राप्त कर रहे हैं।

स्नैपड्रैगन एक्स एलीट और एआरएम पर विंडोज़ में माइक्रोसॉफ्ट की नई रुचि कई तकनीकी हलकों में चर्चा का विषय है। वर्तमान इंटेल मोबाइल समाधानों की तुलना में स्नैपड्रैगन एक्स एलीट प्रदर्शन और पावर दक्षता के संबंध में बहुत अच्छा वादा दिखाता है, और माइक्रोसॉफ्ट एआरएम पर विंडोज़ में सुधार करके एप्पल को पछाड़ने की कोशिश कर रहा है और इस साल के अंत में कई एआरएम-आधारित लैपटॉप लॉन्च करने के लिए भागीदारों के साथ काम कर रहा है। .

जो चीज मेरे लिए दिलचस्प है वह है क्वालकॉम का गेमिंग पर ध्यान केंद्रित करना, कंपनी ने इस साल के गेम डेवलपर्स कॉन्फ्रेंस में दावा किया है कि कई गेम स्नैपड्रैगन एक्स एलीट एसओसी से लैस उपकरणों पर "बस काम करना चाहिए"। यह बहुत अच्छी खबर है जो दिखाती है कि क्वालकॉम आगामी एआरएम-आधारित विंडोज लैपटॉप की गेमिंग क्षमता के बारे में गंभीर है। क्वालकॉम ने अपने रेफरेंस डिज़ाइन लैपटॉप को कंट्रोल और बाल्डर्स गेट 3 को चलाने योग्य फ्रेम दर पर चलाते हुए दिखाया है, यह एक और सबूत है कि वे इसे गंभीरता से ले रहे हैं।

Microsoft’s Recent AI Push Could Be Bad News for Handheld Gaming PCs

यह भविष्य के एआरएम-आधारित विंडोज लैपटॉप के लिए आशाजनक लगता है, लेकिन इसका मतलब यह भी हो सकता है कि हम भविष्य में एआरएम चिप्स द्वारा संचालित हैंडहेल्ड गेमिंग पीसी देख सकते हैं। एआरएम एसओसी अविश्वसनीय रूप से ऊर्जा कुशल हो सकते हैं, जो उन्हें मोबाइल समाधानों के लिए उपयुक्त बनाते हैं। स्नैपड्रैगन

तुलना के लिए, मेरा ROG सहयोगी पूरे डिवाइस के लिए 40W से अधिक बिजली का उपयोग कर सकता है, बैटरी पर 25W टर्बो मोड के साथ, और 50% स्क्रीन चमक के साथ। स्नैपड्रैगन एक्स एलीट के पतले और हल्के संस्करण की तुलना में यह लगभग दोगुना है।

एक्स एलीट के लिए अभी शुरुआती दिन हैं, और यह सच है कि हमने अभी तक एसओसी पर आधारित पहला विंडोज लैपटॉप नहीं देखा है। यदि क्वालकॉम विंडोज़ पर गेमिंग प्रदर्शन को बेहतर बनाने के लिए प्रतिबद्ध है, जिसमें पुराने गेम को खेलने योग्य बनाने पर काम करना भी शामिल है, तो मुझे एक्स एलीट के भविष्य के संस्करण द्वारा संचालित विंडोज़-आधारित गेमिंग हैंडहेल्ड को देखकर आश्चर्य नहीं होगा।

कौन जानता है, शायद एआरएम गेमिंग हैंडहेल्ड का भविष्य है। आख़िरकार, अगले Xbox के ARM-आधारित होने के बारे में अफवाहें हैं, और यह अफवाह वाली Xbox हैंडहेल्ड के लिए ARM चिपसेट द्वारा संचालित होना बहुत अजीब नहीं होगा, भले ही Microsoft अंततः x86 CPU को केंद्र में रखने का निर्णय लेता है अगला एक्सबॉक्स.


जो भी मामला हो, माइक्रोसॉफ्ट के एआई जुनून ने अगली पीढ़ी के हैंडहेल्ड गेमिंग पीसी के गेमिंग प्रदर्शन में उल्लेखनीय सुधार में बाधा डाली हो सकती है। तुलनात्मक रूप से, मेमोरी बैंडविड्थ के लिए एआई की प्यास और एआरएम पर विंडोज़ में माइक्रोसॉफ्ट की फिर से दिलचस्पी अप्रत्यक्ष रूप से भविष्य के हैंडहेल्ड पीसी को गेमिंग प्रदर्शन में बजट ग्राफिक्स कार्ड से मेल खाने के लिए प्रेरित कर सकती है।

समय के साथ, यह हम सभी के लिए बहुत अच्छी खबर हो सकती है जो अपने हैंडहेल्ड पर गेमिंग पसंद करते हैं।

विज्ञप्ति वक्तव्य यह आलेख यहां पुन: प्रस्तुत किया गया है: https://www.howtogeek.com/microsofts-recent-ai-push-could-be- Bad-news-for-handshield-gaming-pcs/ यदि कोई उल्लंघन है, तो कृपया स्टडी_गोलंग@ से संपर्क करें इसे हटाने के लिए 163.com
नवीनतम ट्यूटोरियल अधिक>

चीनी भाषा का अध्ययन करें

अस्वीकरण: उपलब्ध कराए गए सभी संसाधन आंशिक रूप से इंटरनेट से हैं। यदि आपके कॉपीराइट या अन्य अधिकारों और हितों का कोई उल्लंघन होता है, तो कृपया विस्तृत कारण बताएं और कॉपीराइट या अधिकारों और हितों का प्रमाण प्रदान करें और फिर इसे ईमेल पर भेजें: [email protected] हम इसे आपके लिए यथाशीघ्र संभालेंगे।

Copyright© 2022 湘ICP备2022001581号-3