macOS a obtenu son tout premier mode de jeu dédié avec Sonoma l'année dernière. Comme Apple le décrit, il donne la priorité aux jeux et vise à offrir des fréquences d'images plus fluides et plus cohérentes en libérant l'activité en arrière-plan et en allouant plus de ressources au jeu. La même fonctionnalité a été retrouvée sur iOS 18 récemment annoncé.
Le mode Jeu sur iOS 18 fonctionne de la même manière que sur macOS. Autrement dit, il minimise l'activité en arrière-plan pour offrir des « fréquences d'images élevées » sur votre iPhone. De plus, il vise à « réduire considérablement » la latence audio avec les AirPods (prix de 2e génération : 189,99 $ sur Amazon) et à améliorer la réactivité avec les contrôleurs de jeu.
La bonne partie est que vous n'avez rien à faire pour régler Activez le mode Jeu sur iOS 18. Il sera automatiquement activé lorsque vous lancerez un jeu ou un lanceur de jeu, et lorsqu'il sera activé, vous verrez une notification. Apple n'a pas encore proposé de comparaison de performances et nous ne savons pas si cela fonctionnera avec tous les jeux.
Cependant, MacRumors rapporte que le mode jeu sur iOS 18 est conçu pour les jeux AAA. Cela inclut des titres comme Resident Evil Village, Assassin's Creed Mirage, Death Stranding Director's Cut et Resident Evil 7 récemment annoncé.
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