En mars, Valve a annoncé que les lois allemandes, ainsi que celles du Brésil, exigeaient que les jeux aient une classification de contenu. Les autorités allemandes se révèlent plus strictes et l'autorité de régulation BZKJ a affirmé que cette exigence s'appliquerait aux jeux ajoutés à Steam avant l'entrée en vigueur de la loi. Cependant, il n’y avait pas de date limite à l’époque. Désormais, la fumée s'est dissipée, puisque Valve a annoncé que tous les jeux ajoutés à Steam avant 2020 doivent être conformes aux exigences allemandes avant le 15 novembre.
Les développeurs doivent remplir un questionnaire de contenu intégré à Steam et publier les résultats d'ici la mi-novembre. S'ils ne le font pas, leurs jeux ne seront plus disponibles pour les clients Steam en Allemagne. Même en remplissant le questionnaire, le jeu peut toujours être caché aux utilisateurs allemands. Selon la documentation Steamworks de Valve, "Certains types de contenu ne sont pas autorisés à la vente aux clients en Allemagne."
En plus de ce qui précède, il convient également de mentionner que pour Pour les jeux ayant reçu une note USK, les informations peuvent être saisies via l'éditeur de la page du magasin, permettant ainsi au développeur de sauter le questionnaire mentionné précédemment. Au final, il pourrait y avoir un problème avec les jeux qui sont toujours sur Steam, mais qui ne sont plus maintenus depuis le décès de leurs développeurs ou la faillite des studios. C’est certainement un aspect de l’histoire qui mérite davantage d’attention de la part de Valve et, à plus long terme, de la part des autorités allemandes également.
Alors que l'histoire d'aujourd'hui montre que les jeux numériques peuvent souvent devenir indisponibles sur certains marchés pour diverses raisons, une histoire du jeu vidéo sous forme de couverture rigide ne va nulle part. Les personnes intéressées peuvent profiter d'une réduction de 32 % sur An Illustrated History of 151 Video Games de Simon Parkin, qui coûte désormais 20,30 $ au lieu de 29,99 $.
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