”工欲善其事,必先利其器。“—孔子《论语.录灵公》
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  • 使用 contenteditable=\"true\" 将占位符文本添加到 div
    使用 contenteditable=\"true\" 将占位符文本添加到 div
    您可能遇到过 contenteditable 属性。它被用在很多地方。它是文本区域之类的更好的替代品。您可以将 contenteditable="true" 添加到任何 div,然后它就像一个输入字段。在本文中,我将向您展示如何向文本添加占位符,因为它不支持开箱即用的占位符属性。...
    编程 发布于2024-07-29
  • 人工智能如何彻底改变现代 Web 开发:主要趋势和工具
    人工智能如何彻底改变现代 Web 开发:主要趋势和工具
    人工智能 (AI) 正在从根本上改变现代 Web 开发,引入创新工具和方法来提高效率、用户体验和整体设计。本文探讨了通过 AI 彻底改变 Web 开发格局的主要趋势和工具。 1. Web 开发中的人工智能简介 近年来,人工智能已经从一个未来概念转变为用于网络开发各个方面的实用工具。其功能超越了简单的...
    编程 发布于2024-07-29
  • 创建增强的静态分析工具:提高 React 应用程序安全性
    创建增强的静态分析工具:提高 React 应用程序安全性
    这是我的第一篇文章,所以请耐心等待! 我刚刚开始计划构建一个改进的静态分析工具,专注于 React 应用程序。目前,我的计划包括为 ESLint 创建一个插件,其中包含特定于 React 应用程序的规则。 基础工具:ESLint 增强领域:安全漏洞;检测用户控制的数据处理中潜在的 ...
    编程 发布于2024-07-29
  • 构建内容脚本的初学者指南
    构建内容脚本的初学者指南
    浏览器扩展是浏览器的附加组件,用于为网站增添美感并提供最佳的用户体验。 扩展开发中的内容脚本概念是开发人员必须掌握的非常有用的知识,因为它显着扩展了浏览器扩展的用例。 本文旨在介绍什么是内容脚本以及它们如何工作。还有一个演示项目,其中将讨论 chrome 扩展的基础知识,并在我们的扩展中使用一个简...
    编程 发布于2024-07-29
  • React 中的类组件与函数式组件
    React 中的类组件与函数式组件
    在 React 中,可以使用类组件或功能组件来构建组件,每个组件都提供独特的优点和用例。类组件是创建组件的传统方式,是扩展 React.Component 的 ES6 类,并带有内置的生命周期方法,例如 componentDidMount 和 componentDidUpdate。这允许开发人员管理...
    编程 发布于2024-07-29
  • 在 JavaScript 中从数组中删除元素
    在 JavaScript 中从数组中删除元素
    从数组中删除元素是 JavaScript 中的一项常见任务。以下是有关如何使用 DSA 方法 高效完成此操作的分步指南。 简单删除方法 从要删除的元素位置开始循环。 复制下一个元素到当前位置。 弹出最后一个元素以删除多余的空格。 let data = [41, 23, 63, 42,...
    编程 发布于2024-07-29
  • C# |短关键字的使用
    C# |短关键字的使用
    笔记 您可以查看我个人网站上的其他帖子:https://hbolajraf.net 在 C# 中,short 是用于声明 16 位有符号整数数据类型的关键字。它是一种原始数据类型,可以存储 -32,768 到 32,767 范围内的整数。 句法 short variableNam...
    编程 发布于2024-07-29
  • 使用 Spring Cloud 的微服务架构
    使用 Spring Cloud 的微服务架构
    微服务架构是一种设计方法,其中应用程序由松散耦合的服务组成。每个服务负责特定的功能,并且可以独立开发、部署和扩展。 Spring Cloud 是一套工具和框架,有助于构建健壮且可扩展的微服务。 什么是微服务? 微服务将复杂的应用程序分解为更小的、可管理的服务。每个微服务都专注于单一业务功能,并通过明...
    编程 发布于2024-07-29
  • 释放 CSS 网格在现代网页设计中的力量
    释放 CSS 网格在现代网页设计中的力量
    CSS Grid 正在彻底改变 Web 开发人员创建布局的方式,提供灵活高效的方法来设计响应式网页。凭借其强大的功能和直观的语法,CSS 网格正在成为构建现代动态网站的重要工具。 了解 CSS 网格的基础知识 CSS 网格的核心使开发人员能够创建具有行和列的基于网格的二维布局,从而提...
    编程 发布于2024-07-29
  • Princípios SOLID em GoLang - 单一职责原则 (SRP)
    在软件开发领域,SOLID原则告诉我们如何组织函数和数据,以便我们的代码: 容忍变化 简单易懂 成为可在许多软件系统中使用的组件的基础 术语 SOLID 是五个设计假设的缩写,如下所述: (S) 单一职责原则:“一个模块必须有且只有一个改变的理由” (O) 开放/封闭原则:“软件工件必须对扩展开放,...
    编程 发布于2024-07-29

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