开发依赖于特定于操作系统的依赖项的跨平台 Go 库时,有必要区分构建不同操作系统的流程。解决方法如下:
例如,让我们考虑构建一个使用 Windows 的“encoding/osheb”包和 Linux 的“encoding/olson”包的库。为了有效地组织构建过程,我们可以利用构建约束和文件命名约定。
构建约束允许我们指定要编译的某些代码块必须满足的条件。对于类 Unix 系统,包括 Windows,我们可以使用“build”指令,后跟操作系统名称:
// build darwin dragonfly freebsd linux nacl netbsd openbsd solaris
This意味着该指令下面的代码只会针对指定的操作系统进行编译。
Go 标准库包使用一致的文件命名约定来针对特定操作系统:
对于跨多个操作系统共享的文件,例如“stat_unix.go”,将其包含在常规包中,但使用构建约束对其进行限制。
通过使用构建约束和命名约定,您可以创建包含特定于操作系统的代码的单个包,从而使您可以轻松区分不同操作系统的构建过程。
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