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C 和 C++ 中的空指针:为什么隐式转换不同?

发布于2024-11-20
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  Void Pointers in C and C  : Why are Implicit Conversions Different?

理解空指针:C 和 C 之间的差异

空指针是 C 和 C 的一个关键方面,但也存在显着差异在他们的处理中。本文探讨了这些差异,并解释了为什么会出现看似矛盾的行为。

C 中的隐式转换

在 C 中,指针到特定类型之间的转换(例如, int) 和 void 指针 (void) 始终是隐式的。这意味着下面的语句是有效的:

int* p = malloc(sizeof(int));

malloc函数返回一个void*,然后将其分配给int* 指针。然而,在 C 中,这样的隐式转换是不允许的。

C 中的显式转换

在 C 中,从指针到 void 指针的转换仍然是隐式的,但是从 void 指针转换为特定类型需要显式强制转换。这解释了为什么以下代码可以在 C 和 C 中编译:

void foo(void* vptr)
{
}

int main()
{
    int* p = (int*) malloc(sizeof(int));
    foo(p);
    return 0;
}

malloc 函数返回一个 void*,该值被传递给 foo 函数。即使 int* 指针被分配给 void* 参数,C 也允许这种隐式转换。然而,对 p 的后续调用需要显式转换为 int* 类型。

标准视角

根据 K&R2 规范,任何指向对象的指针都可以安全地转换为 void* 而不会丢失信息。此外,转换回原始指针类型会恢复原始值。在 C 中,标准指定允许从任何指针类型到 void* 的隐式转换,但从 void* 到任何其他类型的转换需要显式转换。

结论

C 和 C void 指针处理之间的主要区别在于从 void* 转换为 C 中的特定类型时需要显式转换。这种更严格的方法有助于防止未定义的行为并维护 C 代码中的类型安全。

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