大家好,地鼠们!在使用 Golang 的第一年里,我一直在想字段必须有顺序,我想我为什么要为此烦恼呢?好吧,这只是字段,可能只是出了什么问题,我对吗?和大多数其他新手一样,我认为这不值得费心。换句话说,结构体中的某些字段按特定顺序放置有多重要?嗯,很不错!
字段排序是一开始被忽略的方面之一,但随着教程的继续,这种理解,特别是 Go 如何使用指针,被认为是非常关键的。实际上,在提高应用程序性能时,尤其是在处理大型数据集或占用内存过多的操作时,正是这个顺序至关重要。这个不幸的缺陷将通过更好地理解为什么它对于 Go 字段排序如此重要而得到弥补。
当放置在内存中时,结构体被表示为一块连续的内存块,其中所有字段根据其在结构体中的定义依次定位。这可能看起来相当简单,但这种线性组织也发挥了一些相当重要的作用,特别是在内存对齐和填充等领域。
内存对齐是关于如何从内存中放置和访问数据的。通常,CPUS 在内存中获取数据的位置方面可能存在偏差,这称为对齐边界。例如,应从第 4 个字节地址放置或取出 32 位整数。如果结构体中存在未正确对齐的字段,则翻阅页面时,Go 编译器可能会添加填充字节等。这变得相当浪费。例如,看看这个结构体。
struct example{ a bool // 1 byte b int32 // 4bytes; c bool // 1byte d int64 //8 bytes }
由于对齐规则,在这个不正确的结构中,Go 编译器可能会在这些字段的中间添加一个或多个填充字节:
a 是 1 个字节,但 b 需要 4 个字节 对齐,因此插入填充 3 个字节
b 长度为 4bytes
c 长度为 1 个字节 但为了对齐需要 8 个字节的 d,需要 7asing,因此引入了填充。
d 长度为 8 字节
木材如何成为结构木材,由于腿的原因,尺寸仍然是24,尽管内容只需要14但是看看实际内容的体积加上填充物的体积.
字段顺序和结构查找有助于避免以负边距形式浪费空间。换句话说:
type Example struct { d int64 // 8 bytes b int32 // 4 bytes a bool // 1 byte c bool // 1 byte }
上面优化后的结构体中:
d占用8字节.
b占用4个字节.
a和c各占用1个字节,无需填充。
此结构现在只有 16 字节 大小,这比以前的 24 字节 大小的结构更好。
当人们考虑常见的小型应用程序时,他或她很可能会发现应用程序使用的内存量与后者没有什么不同。然而,在性能甚至内存空间都至关重要的结构中,情况并非如此,考虑到嵌入式系统、超快速高频交易应用程序或旨在处理大量数据的应用程序,这些忠实的限制可以快速增加。当使用许多大型数组或连接的结构切片来构造或操作时,这一点变得更加明显。当结构的容量仅高出几个字节时,就不容易注意到偏差或负载联合。当低内存架构大规模生产时,需要处理数百万个实例,一点一点地,这种令人上瘾的过量浪费不再是闻所未闻的。
排序字段不仅从 Golang 结构设计的角度来看很好,而且在内存优化中也发挥着重要作用。了解 Go 如何为结构及其像素进行内存布局的这一方面可以在实践中实现更有效的结构设计。当涉及大量使用内存的应用程序时,这种微不足道的调整可能会带来相当大的性能提升。当您下次有机会在 Go 中定义结构体时,不要只是将这些字段溢出。相反,花一分钟考虑一下顺序 - 在未来的日子里你会感谢你自己和你的申请!
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