由於直接硬體存取和最小的運行時開銷,核心開發傳統上是 C 的領域。然而,由於其物件導向的特性,C 在核心程式設計中找到了自己的位置,這可以帶來更乾淨、更易於維護的程式碼。本指南將逐步介紹如何使用 C 進行核心開發,重點是設定環境、建置專案以及使用 C 功能編寫核心程式碼,同時牢記核心程式設計的獨特要求。
請造訪此處查看更多文章。
如果您只是在尋找完整的文章,請造訪。 GenX旅程
sudo apt-get install build-essential cmake
對於內核頭文件,如果您使用的是標準發行版:
sudo apt-get install linux-headers-$(uname -r)
kernel-cpp/ ├── build/ ├── src/ │ ├── drivers/ │ ├── kernel/ │ ├── utils/ │ └── main.cpp ├── include/ │ ├── drivers/ │ └── utils/ ├── CMakeLists.txt └── Kconfig
我們先以一個簡單的核心模組為例:
#include#include #include #include MODULE_LICENSE("GPL"); MODULE_AUTHOR("Your Name"); MODULE_DESCRIPTION("A simple C kernel module"); static int __init hello_cpp_init(void) { printk(KERN_INFO "Hello, C Kernel World!\n"); return 0; } static void __exit hello_cpp_exit(void) { printk(KERN_INFO "Goodbye, C Kernel World!\n"); } module_init(hello_cpp_init); module_exit(hello_cpp_exit);
cmake_minimum_required(VERSION 3.10) project(KernelCppModule VERSION 1.0 LANGUAGES CXX) # Define kernel version set(KERNEL_VERSION "5.4.0-26-generic") # Include directories include_directories(/usr/src/linux-headers-${KERNEL_VERSION}/include) # Source files set(SOURCES src/main.cpp ) # Compile settings set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -mno-pie -fno-pie -fno-stack-protector -fno-asynchronous-unwind-tables -fwhole-program") add_library(${PROJECT_NAME} MODULE ${SOURCES}) set_target_properties(${PROJECT_NAME} PROPERTIES PREFIX "") # Link against kernel modules target_link_libraries(${PROJECT_NAME} PRIVATE m ${CMAKE_SOURCE_DIR}/usr/src/linux-headers-${KERNEL_VERSION}/arch/x86/kernel/entry.o ) # Install the module install(TARGETS ${PROJECT_NAME} DESTINATION /lib/modules/${KERNEL_VERSION}/extra/)
mkdir build cd build cmake .. make
sudo make install
sudo insmod kernel-cpp.ko
查看輸出:
dmesg | tail
在核心空間中,由於缺乏標準庫,異常通常被停用或需要特殊處理:
// Instead of exceptions, use return codes or error handling objects int divide(int a, int b, int &result) { if (b == 0) { printk(KERN_ERR "Division by zero\n"); return -EINVAL; } result = a / b; return 0; }
RAII 原則在核心上下文中運作良好,有助於管理記憶體或檔案描述符等資源:
class FileDescriptor { int fd; public: FileDescriptor() : fd(-1) {} ~FileDescriptor() { if (fd != -1) close(fd); } int open(const char *path, int flags) { fd = ::open(path, flags); return fd; } };
模板可以明智地用於泛型編程,但請記住內核的執行上下文:
templateT* getMemory(size_t size) { void* mem = kmalloc(size * sizeof(T), GFP_KERNEL); if (!mem) return nullptr; return static_cast (mem); }
雖然由於開銷問題,C 並不是核心開發的傳統語言,但如果在使用時考慮到特定於核心的注意事項,它的功能可以帶來更乾淨、更安全的程式碼。本指南為在核心空間中開始使用 C 奠定了基礎,涵蓋設定、編譯和基本 C 用例。請記住,核心程式設計需要深入了解硬體互動、低階記憶體管理和標準應用程式開發以外的系統架構。始終確保您的程式碼遵循有關效能、記憶體使用和安全性的核心最佳實踐。
免責聲明: 提供的所有資源部分來自互聯網,如果有侵犯您的版權或其他權益,請說明詳細緣由並提供版權或權益證明然後發到郵箱:[email protected] 我們會在第一時間內為您處理。
Copyright© 2022 湘ICP备2022001581号-3