早在三月,Valve 就宣布德國法律和巴西法律一樣,要求遊戲有內容分級。事實證明,德國當局更為嚴格,監管機構 BZKJ 聲稱,這項要求將適用於該法律生效之前添加到 Steam 的遊戲。然而,當時並沒有最後期限。現在,硝煙已經散去,Valve 宣布 2020 年之前添加到 Steam 的所有遊戲都需要在 11 月 15 日之前符合德國的要求。
開發者需要完成 Steam 內建的內容問卷,並在 11 月中旬之前發布結果。如果他們不這樣做,他們的遊戲將不再向德國的 Steam 客戶展示。即使填寫了問卷,遊戲仍然可能對德國用戶隱藏。根據Valve 的Steamworks 文檔,「某些類型的內容不允許出售給德國的客戶。」
除了上述內容之外,還應該提到的是,對於獲得USK評級的遊戲,可以透過商店頁面編輯器輸入訊息,從而允許開發者跳過前面提到的調查問卷。最終,仍然在 Steam 上但由於開發者去世或工作室破產而不再維護的遊戲可能會出現問題。這絕對是故事的一個方面,需要 Valve 更加關注,從長遠來看,也需要德國當局更多關注。
雖然今天的故事表明,數位遊戲經常因各種原因而無法從某些市場上獲得,但電子遊戲的精裝歷史不會消失。有興趣的人可以享受西蒙·帕金 (Simon Parkin) 的《151 個視頻遊戲的圖解歷史》的 32% 折扣,該書現在的售價為 20.30 美元,而不是 29.99 美元。
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