macOS получила свой первый специальный игровой режим с Sonoma в прошлом году. Как описывает Apple, она отдает приоритет играм и стремится обеспечить более плавную и стабильную частоту кадров, освобождая фоновую активность и выделяя игре больше ресурсов. Та же функция появилась в недавно анонсированной iOS 18.
Игровой режим в iOS 18 работает так же, как и в macOS. То есть он сводит к минимуму фоновую активность, чтобы обеспечить «высокую частоту кадров» на вашем iPhone. Более того, он направлен на «значительное уменьшение» задержки звука с помощью AirPods (2-го поколения, цена 189,99 долларов США на Amazon) и улучшение отзывчивости игровых контроллеров.
Хорошо то, что вам не нужно ничего делать для настройки Игровой режим на iOS 18. Он автоматически включается при запуске игры или средства запуска игры, и когда он включен, вы увидите уведомление. Apple еще не представила никаких сравнений производительности, и мы не знаем, будет ли это работать со всеми играми.
Однако MacRumors сообщает, что игровой режим на iOS 18 предназначен для игр AAA. Сюда входят такие игры, как Resident Evil Village, Assassin's Creed Mirage, Death Stranding Director's Cut и недавно анонсированная Resident Evil 7.
Отказ от ответственности: Все предоставленные ресурсы частично взяты из Интернета. В случае нарушения ваших авторских прав или других прав и интересов, пожалуйста, объясните подробные причины и предоставьте доказательства авторских прав или прав и интересов, а затем отправьте их по электронной почте: [email protected]. Мы сделаем это за вас как можно скорее.
Copyright© 2022 湘ICP备2022001581号-3