Ordem de Atribuição no Go Maps
Considerando o seguinte código Go:
package main import "fmt" type Vertex struct { Lat, Long float64 } var m map[string]Vertex func main() { m = make(map[string]Vertex) m["Bell Labs"] = Vertex{ 40.68433, 74.39967, } m["test"] = Vertex{ 12.0, 100, } fmt.Println(m["Bell Labs"]) fmt.Println(m) }
Resulta:
{40.68433 74.39967} map[Bell Labs:{40.68433 74.39967} test:{12 100}]
Modificando a declaração do vértice de teste movendo o "}" 4 espaços à direita, como segue:
m["test"] = Vertex{ 12.0, 100, }
Altera a saída para:
{40.68433 74.39967} map[test:{12 100} Bell Labs:{40.68433 74.39967}]
Explicação:
A "ordem" do mapa em Go depende da função hash aleatória usada para prevenir ataques de negação de serviço. De acordo com o rastreador de problemas Go (http://code.google.com/p/go/issues/detail?id=2630), a ordem dos mapas não é garantida de acordo com a especificação.
De acordo com a especificação. , um mapa é um grupo não ordenado de elementos com chaves exclusivas. Uma implementação futura poderia alterar a ordem de um mapa sem modificá-lo no seu código. Portanto, confiar na ordem específica do mapa não é uma prática recomendada no Go.
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