macOS obteve seu primeiro modo de jogo dedicado com Sonoma no ano passado. Conforme descreve a Apple, ela prioriza os jogos e visa oferecer taxas de quadros mais suaves e consistentes, liberando atividades em segundo plano e alocando mais recursos para o jogo. O mesmo recurso acabou no recentemente anunciadoiOS 18.
O modo de jogo no iOS 18 funciona da mesma maneira que no macOS. Ou seja, minimiza a atividade em segundo plano para fornecer “altas taxas de quadros” no seu iPhone. Além disso, o objetivo é "reduzir drasticamente" a latência de áudio com AirPods (2ª geração atual, US$ 189,99 na Amazon) e melhorar a capacidade de resposta com controladores de jogos.
A parte boa é que você não precisa fazer nada para definir ative o modo de jogo no iOS 18. Ele será ativado automaticamente quando você iniciar um jogo ou inicializador de jogo e, quando estiver ativado, você verá uma notificação. A Apple ainda não ofereceu nenhuma comparação de desempenho e não sabemos se funcionará com todos os jogos.
No entanto, MacRumors relata que o modo de jogo no iOS 18 foi projetado para jogos AAA. Isso inclui títulos como Resident Evil Village, Assassin’s Creed Mirage, Death Stranding Director’s Cut e o recentemente anunciado Resident Evil 7.
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