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Como lidar com código específico do sistema operacional em bibliotecas Go multiplataforma?

Publicado em 2024-11-09
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How to Handle OS-Specific Code in Cross-Platform Go Libraries?

Como aproveitar restrições de compilação para código específico do sistema operacional

Ao desenvolver bibliotecas Go multiplataforma que dependem de dependências específicas do sistema operacional, torna-se necessário diferenciar a construção processo para diferentes sistemas operacionais. Veja como abordar isso:

Por exemplo, vamos considerar construir uma biblioteca que use o pacote "encoding/osheb" para Windows e o pacote "encoding/olson" para Linux. Para organizar o processo de construção de forma eficiente, podemos aproveitar as restrições de construção e as convenções de nomenclatura de arquivos.

Usando restrições de construção

As restrições de construção nos permitem especificar condições que devem ser atendidas para que determinados blocos de código sejam compilados . Para sistemas do tipo Unix, incluindo Windows, podemos usar a diretiva "build" seguida pelos nomes dos sistemas operacionais:

//  build darwin dragonfly freebsd linux nacl netbsd openbsd solaris

This significa que o código abaixo desta diretiva será compilado apenas para os sistemas operacionais especificados.

Convenção de nomenclatura para arquivos de compilação

Os pacotes de biblioteca padrão Go usam um convenção de nomenclatura de arquivo consistente para sistemas operacionais específicos:

  • stat_darwin.go para Darwin
  • stat_linux.go para Linux
  • stat_openbsd.go para OpenBSD
  • stat_windows.go para Windows

Para arquivos compartilhados entre vários sistemas operacionais, como "stat_unix.go," inclua-o no pacote regular, mas restrinja-o com uma restrição de construção.

Usando restrições de construção e convenções de nomenclatura, você pode criar um único pacote que contém código específico do sistema operacional, permitindo que você diferencie facilmente o processo de construção para diferentes sistemas operacionais.

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