Corrigindo modelos facetados no mapeamento de relevo
Na tentativa de aprimorar modelos com mapeamento de relevo, muitos encontram aparências facetadas como a mostrada abaixo:
[Inserir imagem do modelo facetado]
Esse problema decorre do cálculo de valores tangentes, binormais e normais por face, negligenciando os normais do modelo existente. O processo atual utiliza duas arestas de triângulo e vetores de espaço de textura para calcular tangente e binormal, que são então multiplicados cruzadamente para obter o normal. Para remediar isso, considere calcular esses valores por vértice, incorporando as normais do modelo. Como alternativa, explore técnicas de suavização para eliminar a aparência facetada.
Um método eficaz é:
Inicializar uma matriz por vértice para armazenamento normal.Defina cada normal. para zero e inicialize um contador de vértices para zero.Calcule a normal por face e adicione-a a todos os vértices envolvidos na face, incrementando o contador de vértices de acordo.Isenção de responsabilidade: Todos os recursos fornecidos são parcialmente provenientes da Internet. Se houver qualquer violação de seus direitos autorais ou outros direitos e interesses, explique os motivos detalhados e forneça prova de direitos autorais ou direitos e interesses e envie-a para o e-mail: [email protected]. Nós cuidaremos disso para você o mais rápido possível.
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