新しく発売された Snapdragon X Elite チップが、ついにラップトップでの出荷を開始しました。 12 コアの X Elite (78-100) と最上位 SKU (84-100) よりもわずかに強力ではないグラフィックスを搭載した VivoBook S 15 OLED の詳細なレビューによると、このチップはまともなパフォーマンスと効率を誇ります。
しかし、Twitter への最近の投稿で、ユーザーが X Elite の (78-100) Adreno GPU の GravityMark ベンチマーク スコアを報告しました。このチップのスコアはわずか 20.5 FPS で、iPhone 15 Pro に搭載されている A17 Pro チップの 20.9 FPS よりもさらに低い結果でした。同じテストで、X Elite と同じ価格帯の Apple M3 のスコアは約 45.1 FPS でした。
GFXBench などのより主流のグラフィックス ベンチマークでは、この結果はほぼ確実に外れ値です。 X Elite (78-100) の 3.8 TFLOPS Adreno GPU が A17 Pro を約 100% 優に上回り、10 コア Apple M3 GPU に驚くほど近づいていることを示しています。
なぜ X が優れているのかは明らかではありません。特に、GravityMark が Windows 用のネイティブ ARM バージョンを備えたクロスプラットフォーム サポートを備えているという事実を考慮すると、この特定のテストにおける Elite のパフォーマンスは非常に低かったです。ただし、テストに使用された DirectX グラフィックス API が原因でパフォーマンスが低下する可能性があります。 iPhone 15 Proは、Appleの緊密なハードウェアとソフトウェアの統合のおかげで、オーバーヘッドが低く、GPUへの直接アクセスが可能なApple社内のMetal APIを使用しました。一方、DirectX は、幅広いさまざまなハードウェア構成向けに設計されており、何よりも汎用性を優先しています。 TheVulkanAPI は DirectX よりもオーバーヘッドが低いですが、この特定のテストでは使用されていないため、より良いスコアが得られた可能性があります。
ただし、API ボトルネックがあっても、重大なパフォーマンス低下を適切に説明することはできません。 Adreno GPU はこの特定のベンチマークで確認されました。おそらく最も可能性が高いのは、これは GravityMark 側の最適化の問題であり、おそらくソフトウェアの将来のバージョンで解決されるでしょう。したがって、それまでは、1 回のベンチマーク実行に基づいてブロックの新参者を判断しないことが最善です。
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— Alexander Zapryagaev (@frustum) 2024 年 6 月 18 日
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