これの定義:
メソッド内でのこれの使用:
これを含まない例:
class Pwr { double b; int e; double val; Pwr(double base, int exp) { b = base; e = exp; val = 1; if (exp == 0) return; for (; exp > 0; exp--) val = val * base; } double get_pwr() { return val; } }
これの明示的な使用:
class Pwr { double b; int e; double val; Pwr(double b, int e) { this.b = b; this.e = e; this.val = 1; if (e == 0) return; for (; e > 0; e--) this.val = this.val * b; } double get_pwr() { return this.val; } }
これを使用する場合:
名前がローカル変数またはパラメータと競合する場合にインスタンス変数にアクセスする場合に便利です。
コンストラクター メソッドで、構築中のオブジェクトを参照します。
class Pwr { double b; int e; double val; Pwr(double base, int exp) { this.b = base; this.e = exp; this.val = 1; if (exp == 0) return; for (; exp > 0; exp--) this.val = this.val * base; } double get_pwr() { return this.val; } } class DemoPwr { public static void main(String args[]) { Pwr x = new Pwr(4.0, 2); Pwr y = new Pwr(2.5, 1); Pwr z = new Pwr(5.7, 0); System.out.println(x.b " raised to the " x.e " power is " x.get_pwr()); System.out.println(y.b " raised to the " y.e " power is " y.get_pwr()); System.out.println(z.b " raised to the " z.e " power is " z.get_pwr()); } }
説明:
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