macOS は昨年、Sonoma で初の専用ゲーム モードを搭載しました。 Apple が説明しているように、同社はゲームを優先しており、バックグラウンド アクティビティを解放し、より多くのリソースをゲームに割り当てることで、よりスムーズでより安定したフレーム レートを提供することを目指しています。同じ機能が最近発表された iOS 18 にも搭載されました。iOS 18 の
ゲーム モードは、macOS と同じように機能します。つまり、バックグラウンドアクティビティを最小限に抑えて、iPhone で「高フレームレート」を実現します。さらに、AirPods (第 2 世代現在 Amazon で 189.99 ドル) のオーディオ遅延を「劇的に削減」し、ゲーム コントローラーの応答性を向上させることを目的としています。
良い点は、設定のために何もする必要がないことです。 iOS 18 のゲーム モード。ゲームまたはゲーム ランチャーを起動すると自動的にオンになり、有効になると通知が表示されます。 Apple はまだパフォーマンスの比較を提供しておらず、すべてのゲームで動作するかどうかはわかりません。
しかし、MacRumors は、iOS 18 のゲームモードは AAA ゲーム向けに設計されていると報告しています。これには、『バイオハザード ヴィレッジ』、『アサシン クリード ミラージュ』、『デス ストランディング ディレクターズ カット』、そして最近発表された『バイオハザード 7』などのタイトルが含まれます。
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