文明7の遠い土地:包括的なガイド
文明7における「遠い土地」の概念は混乱する可能性があります。多くの場合、海外の拡大と文化交換が含まれますが、ゲーム内のメカニズムは常に明確ではありません。このガイドは、遠い土地の定義と戦略的重要性を明確にしています。
遠方の土地を定義する
ゲームの早い段階で(古代)、他の大陸に分類される陸地に遭遇します。 これらはではありません。彼らは「故郷」と見なされています。 遠い土地が探査時代にのみ現れると予想されるかもしれませんが、地図作成やオーシャンタイルを渡る能力を解除する前であっても、特に島の近くで発見されることがあります。 ただし、遠い土地の大部分は探査時代に発見されます。
遠い土地には、他のどこにも見られないユニークな資源(チョコレート、茶、スパイスなど)が含まれています。 これらのリソースは重要です。なぜなら、沿岸貿易ルートを介してあなたの集落に接続すると、宝艦隊のポイントを生成するからです。 これらのポイントは、探査時代の経済的勝利の道に不可欠です。 これらのリソースの競争は激しく、他の文明との対立につながる可能性があります。 古代時代のこれらの資源の近くの早期の和解は、大きな利点をもたらします。 経済レガシーパスの資格を得るには、5つの宝艦隊の資源が必要です。
遠い土地における宗教的拡大は、探査時代の文化的進歩を大幅に高めます。 遠くの土地の集落を変換することで遺物の獲得に報いる信念は特に価値があります。 遠くの土地で敵の首都を変換することは、資本ごとに2つの遺物を生み出すため、特に効果的です。 これは、10の遺物を必要とする文化的遺産経路の達成に大きく貢献できます。 聖なる都市は変換できないことに留意してください。
古代の時代の軍事遺産経路には、12のPax Imperatoriaポイントが必要です(1つは定住者、征服された和解ごとに2つ)。探査時代には、軍事のレガシーパスには、遠くの土地での定住、征服、変換によって得られる12の非不当なオビスポイントが必要です。 科学的遺産の経路は遠い土地とはあまり直接的ではありませんが、これらの地域への拡大は依然として科学の出力を高めています。
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