「労働者が自分の仕事をうまくやりたいなら、まず自分の道具を研ぎ澄まさなければなりません。」 - 孔子、「論語。陸霊公」
表紙 > プログラミング > ライフサイクル危機の章

ライフサイクル危機の章

2025-03-23に投稿されました
ブラウズ:894

Chapter The Lifecycle Crisis

第1章:ライフサイクル危機


アリンは、7時間前にセクターに出くわしたときにアリンの耳に鳴りました。彼女はトレーニングルームにいて、ライフサイクルの注意深い目の下でドリルを練習していました。さて、カオスは下降しました - シミュレーションはなく、準備なし。

「カデット・アリン、ここに!」 Stateflow中Li 呼び出し。アリンは、木枠や惑星防衛隊(PDC)の他のメンバーを通り過ぎ、彼女のチームに加わりました。 「生きている、ウェブ事故!彼らは来ている!」 キャプテンライフサイクル

叫んだ。アリンは、

バグ・ホルドを見るために見上げました。後部で迫り来る女王グリッチ、地平線全体に広がる大きな影。 アリンは自分自身を安定させ、スタッフを握り、集中しました。今日、彼女は学ばなければならなかった - そして速い。

「製品ライフサイクル事故」

バグ・ホルドが近づいたとき、アリンは以前に明らかにされた問題、つまり混oticとしたつながりの混乱である製品モジュール

を思い出しました。元のコードは彼女を悩ませました:

元のコード

Import {effect、useState} 'rucce'; 関数製品({items、category、fetchproducts}){ const [processeditems、setProcessedItems] = uesestate([]); const [fullname、setfullname] = uesestate( ""); //使用効果のデータ変換をオーバーディングします effect(()=> { const filtereditems = items.filter(item => item.category === category); setProcessedItems(filtereditems); }、[items、category]); //派生状態の使用効果を誤用します effect(()=> { setfullname( `$ {category} products`); }、[category]); // API呼び出しにuseefectを使用します effect(()=> { fetchproducts(); }、[category]); 戻る (

{fullname}

{processedItems.map(crowt =>(

{product.name}

))}
); }

アイテムまたはカテゴリの変更はすべて、それらを攻撃する増殖バグなど、更新やグリッチのカスケードを引き起こしました。 「士官、覚えておいて!」キャプテンライフサイクルの声は彼女の考えを切り裂きました。 「あなたは流れを理解する必要があります - それを制御し、反応するだけではありません!」
import { useEffect, useState } from 'react';

function Products({ items, category, fetchProducts }) {
  const [processedItems, setProcessedItems] = useState([]);
  const [fullName, setFullName] = useState("");

  // Overdoing data transformations in useEffect
  useEffect(() => {
    const filteredItems = items.filter(item => item.category === category);
    setProcessedItems(filteredItems);
  }, [items, category]);

  // Misusing useEffect for derived state
  useEffect(() => {
    setFullName(`${category} Products`);
  }, [category]);

  // Using useEffect for API calls
  useEffect(() => {
    fetchProducts(); 
  }, [category]);

  return (
    

{fullName}

{processedItems.map(product => (

{product.name}

))}
); }

“ステップ1:データ変換の処理”

キャプテンライフサイクルはアリンの横に移動しました。 「各スイング、士官候補生 - それを効率的に作り、それを数えさせてください。」

アリンは混oticとしたフィルタリングロジックを思い出しました:

useefect(()=> { const filtereditems = items.filter(item => item.category === category); setProcessedItems(filtereditems); }、[items、category]);

一定のフィルタリングにより、冗長更新が発生しました。ソリューションは効率を上げました。
useEffect(() => {
  const filteredItems = items.filter(item => item.category === category);
  setProcessedItems(filteredItems);
}, [items, category]);

リファクタル:usememoを使用してデータ変換

を最適化する const processeditems = usememo(()=> { return items.filter(item => item.category === category); }、[items、category]);

彼女はスタッフを故意に振って、それぞれの動きを正確にしました。 Usememoで冗長レンダリングを減らすのと同じように、彼女のそれぞれのストライキには目的が必要でした。
import { useEffect, useState } from 'react';

function Products({ items, category, fetchProducts }) {
  const [processedItems, setProcessedItems] = useState([]);
  const [fullName, setFullName] = useState("");

  // Overdoing data transformations in useEffect
  useEffect(() => {
    const filteredItems = items.filter(item => item.category === category);
    setProcessedItems(filteredItems);
  }, [items, category]);

  // Misusing useEffect for derived state
  useEffect(() => {
    setFullName(`${category} Products`);
  }, [category]);

  // Using useEffect for API calls
  useEffect(() => {
    fetchProducts(); 
  }, [category]);

  return (
    

{fullName}

{processedItems.map(product => (

{product.name}

))}
); }

“ステップ2:派生状態の管理 "

アリンはと一緒に移動しました。 「考え直さないでください、士官候補生 - それを直接守ります」とレンダーは言いました。

アリンは、モジュールの過度に複雑なロジックについて考えました:

const [fullname、setfullname] = uesestate( ""); effect(()=> { setfullname( `$ {category} products`); }、[category]);

この単純な価値を再計算すると、混乱したと感じました - 乱れた戦場のように。彼女はシンプルさが必要でした。

const [fullName, setFullName] = useState("");
useEffect(() => {
  setFullName(`${category} Products`);
}, [category]);

const fullname = `$ {category} products`; アリンは彼女のスタンスを調整し、派生状態計算を単純化するように、彼女の行動を直接的かつ合理化しました。各スイングは正確で、バグをより効果的に削減しました。

const fullName = `${category} Products`;
“ステップ3:外部脅威の処理 "


突然、地面が揺れました。アリンは

女王グリッチを見上げました。 「彼女はコアをターゲットにしています!」 Stateflow中Liが叫んだ。 「外部の脅威を含む!」

アリンは、製品モジュールで外部API呼び出しを管理するための欠陥のあるアプローチを思い出しました:

useefect(()=> { fetchproducts(); //カテゴリの変更ごとに呼び出されます }、[category]);

制御されていないAPI呼び出しは、戦略なしで反応する彼女の前の不安定性を反映しています。答えは意図的な行動にありました。

useEffect(() => {
  fetchProducts(); // Called every time category changes
}, [category]);

useefect(()=> { fetchproducts(); }、[category、fetchproducts]); アリンは自分自身を安定させ、重要なことに焦点を合わせることの重要性を認識しています。彼女は、適切に管理されたAPI呼び出しのように、それぞれの動きが意図的な動きで、コアを安定させるように、それぞれの動きを戦闘の流れと同期しました。

const fullName = `${category} Products`;
学習と落ち着き


太陽が地平線の下に浸し、バグの大群が後退した。クイーングリッチは暗い雲の持ち上げのように消えました。疲れ果てて、アリンは片膝に落ち、激しく呼吸しました。

Stateflow中Liが近づいて、彼女にうなずいた。 「あなたは今日適応することを学びました、士官候補生。あなたはそれぞれの行動問題を作りました。」

キャプテンライフサイクルが加わりました。 「これが最初のステップでした、アリン。ライフサイクルの安定性は一度限りの戦いではありません。それは継続的です。」

アリンは立っていた、彼女の体は痛むが、彼女の理解は深めた。今日の使命は、バグを倒すことだけではありませんでした。それは、流れを安定させ、意図的な行動を理解することでした。製品モジュールからの各レッスンは、ここでの戦いを反映していました。カオスを介して、あらゆる効果を意味し、すべての依存関係を明確にします。

彼女は空を見ました。そこでは女王のグリッチが消えてしまい、彼女の旅が始まっただけだと知っていました。惑星コーデックスは安定性を必要とし、アリンは学習、適応、および防御する準備ができていました。

チートシート:「ライフサイクル危機」からのレッスン


シナリオデータ変換 setStateを使用してEffectを使用してデータを変換しますは、依存関係が変化し、効率を改善し、バグを減らす場合にのみ再計算することにより、不必要な再レンダーを回避します。 は小道具から派生状態を導き出しました Effectを使用してEffectを使用して派生状態を計算します。 外部データの取得 依存関係をうまく管理せずに使用する効果イベントハンドリング内部useefect サブスクリプションの管理クリーンアップを忘れる依存関係管理使用Effectの依存関係を過度に複雑にします 。 ライフサイクルを理解するクラスベースのコンポーネントから直接ライフサイクルメソッドをマッピングするキーテイクアウェイ:
初期ミスステップ リファクタリングアプローチ なぜそれが良いのか
データを変換するためのusememo
コンポーネントでの直接計算 はコードを簡素化し、複雑さを減らし、追加の状態または再レンダーなしでより良い保守性を保証します。
適切な依存関係を持つEffectを使用 API呼び出しは、必要なときにのみトリガーされることを保証し、外部の相互作用に焦点を当て、パフォーマンスを改善します。
直接イベントハンドラーを使用します はロジックに焦点を合わせ続け、使用効果の中で不必要な複雑さを回避します。より明確なコードと意図された動作を維持するのに役立ちます。
は、常にcleanup in reaveefctを含めます メモリリークが発生せず、リソースが適切に管理され、安定したコンポーネントライフサイクルにつながることを保証します。
思慮深く最小限の依存関係 は意図しない再レンダーを防ぎ、コンポーネントの予測可能な動作を維持するのに役立ち、よりスムーズな体験になります。
useefect、usememoなどの機能的なフックで再考します 機能成分が最適化され、Reactフックの利点を活用し、冗長性を減らすことを保証します。

すべてのアクションを慎重にします:Arinの戦いのように、各コードには明確な目的があるはずです。冗長操作を避けます。

    データ変換にusememoを使用します
  1. :必要な場合にのみ変換を再計算します。効率的なアクションに焦点を当てます。
  2. 派生状態を簡素化
  3. :可能な場合は直接計算します。複雑さを緩和し、ロジックを明確に保ちます。
  4. 外部相互作用に使用するEffectを使用します
  5. :内部ロジックではなく、外部依存関係に接続します。不要な副作用を避けるために依存関係を慎重に管理します。
  6. 常にエフェクトをクリーンアップします
  7. :メモリリークを防ぐためにクリーンアップを確認してください。
  8. フックはライフサイクルメソッドではありません
  9. :直接マッピングの代わりに機能的なコンテキストで機能を再考します。
  10. 覚えている:Arinと同じように、Effectの習得とは、安定性を維持するための努力、適応、および意図的な焦点のバランスをとることです。それを正確に保ち、​​ @relearningを保持します!
リリースステートメント この記事は、https://dev.to/vigneshiyergithub/chapter-1-the-lifecycle-crisis-5gjj?1に再現されています。
最新のチュートリアル もっと>

免責事項: 提供されるすべてのリソースの一部はインターネットからのものです。お客様の著作権またはその他の権利および利益の侵害がある場合は、詳細な理由を説明し、著作権または権利および利益の証拠を提出して、電子メール [email protected] に送信してください。 できるだけ早く対応させていただきます。

Copyright© 2022 湘ICP备2022001581号-3