2016 年の StarCraft II の最後の拡張と 2017 年の StarCraft: Remastered のリリース以来、新しいコンテンツはありませんでした。 Blizzard の伝説的な StarCraft シリーズ。しかし、著名なジャーナリストで作家のジェイソン・シュライアー氏によれば、これはすぐに変わる可能性があるという。 Unlocked ポッドキャストのインタビューでシュライアー氏は、ブリザードが再び StarCraft シューター に取り組んでいることを発表しましたが、今回は元ファークライエグゼクティブディレクターであり、シューター開発に豊富な経験を持つダン・ヘイが監督を務めています。
ファンは、ゲームがリリースされるかどうかについて非常に懐疑的です。ブリザードは過去にすでに 2 つの StarCraft シューター プロジェクトを開始しましたが、完了することはありませんでした。最もよく知られた例は、2002 年に発表されたサードパーソン シューティング ゲームである StarCraft: Ghost です。大きな期待、プロジェクトの複数のスタジオへの移行、そしてなんと 12 年の開発期間にもかかわらず、正式に正式に発表されました。 コードネーム Ares の別のプロジェクトは、Battlefield に似た一人称シューティング ゲームを制作する予定でしたが、これも 2019 年にキャンセルされました。シュライヤー氏の情報源は依然として不明だが、
スタークラフト シューターへの期待が再燃している。そのようなゲームがリリースされるかどうかはまだわかりません。 Reddit では、ゲームプレイの可能性についてすでに白熱した議論が行われています。憶測は、ザーグの敵が登場する Left 4 Dead のようなシナリオから、Planetside にインスピレーションを得たリアルタイム バトルまで多岐にわたります。 ところで、10月8日にジェイソン・シュライアー氏の最新刊『Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment』が出版されます。この本のハードカバー版は Amazon で約 27 ドルで予約注文できます。
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