Go では、if ステートメントのスコープ内で宣言された変数は、そのブロック内でのみ表示されます。これは、条件ステートメントの外側で宣言された変数を使用する必要がある場合に問題が発生する可能性があります。
次のコードを検討してください。
if len(array1) > len(array2) { new1 := make([]string, 0, len(array1)) } // Error: new1 is not visible here new2 := make([]string, 0, len(new1))
この例では、変数 new1 が if ステートメント内で宣言されており、そのスコープ内でのみ使用できます。この問題を解決するには、new1 を if ステートメントの外で宣言し、その中で初期化する必要があります。
var new1 []string if len(array1) > len(array2) { new1 = make([]string, 0, len(array1)) } else { new1 = make([]string, 0, len(array2)) } new2 := make([]string, 0, len(new1))
これで、new1 は if ステートメントの外側で宣言され、if ブロックと else ブロックの両方でアクセスできます。これにより、make.
に引数として渡される後続のコードで使用できるようになります。免責事項: 提供されるすべてのリソースの一部はインターネットからのものです。お客様の著作権またはその他の権利および利益の侵害がある場合は、詳細な理由を説明し、著作権または権利および利益の証拠を提出して、電子メール [email protected] に送信してください。 できるだけ早く対応させていただきます。
Copyright© 2022 湘ICP备2022001581号-3