2016 में StarCraft II के अंतिम विस्तार और 2017 में StarCraft: Remastered की रिलीज के बाद से, इसके लिए कोई नई सामग्री नहीं आई है। ब्लिज़ार्ड की प्रसिद्ध स्टारक्राफ्ट श्रृंखला। हालाँकि, प्रसिद्ध पत्रकार और लेखक जेसन श्रेयर के अनुसार, यह जल्द ही बदल सकता है। अनलॉक्ड पॉडकास्ट पर एक साक्षात्कार के दौरान, श्रेयर ने घोषणा की कि ब्लिज़ार्ड एक बार फिर StarCraft शूटर - पर काम कर रहा है, लेकिन इस बार इसके तहत शूटर विकास में व्यापक अनुभव वाले पूर्व फ़ार क्राई कार्यकारी निदेशक डैन हे का निर्देशन।
प्रशंसक इस बात को लेकर बहुत संशय में हैं कि गेम कभी रिलीज़ होगा या नहीं। ब्लिज़ार्ड ने पहले ही दो स्टारक्राफ्ट शूटर प्रोजेक्ट शुरू कर दिए हैं, लेकिन उन्हें कभी पूरा नहीं किया। सबसे प्रसिद्ध उदाहरण है स्टारक्राफ्ट: घोस्ट, एक तीसरे व्यक्ति का शूटर जिसकी घोषणा 2002 में की गई थी। बड़ी उम्मीदों के बावजूद, परियोजना को विभिन्न स्टूडियो में कई बार स्थानांतरित किया गया और बारह वर्षों के विकास के बाद, यह आधिकारिक तौर पर था 2014 में बंद कर दिया गया। कोडनेम एरेस के साथ एक अन्य परियोजना, जो कि समान प्रथम-व्यक्ति शूटर का उत्पादन करना था बैटलफील्ड, को भी 2019 में रद्द कर दिया गया था।
हालांकि श्रेयर की जानकारी का स्रोत स्पष्ट नहीं है, इसने स्टारक्राफ्ट शूटर के लिए उम्मीदें फिर से जगा दी हैं। यह देखना अभी बाकी है कि क्या ऐसा गेम कभी जारी किया जाएगा। Reddit पर, संभावित गेमप्ले के बारे में पहले से ही गरमागरम चर्चाएँ चल रही हैं। अटकलें लेफ्ट 4 डेड जैसे ज़र्ग दुश्मनों के साथ परिदृश्यों से लेकर प्लैनेटसाइड-प्रेरित वास्तविक समय की लड़ाइयों तक होती हैं।
वैसे: 8 अक्टूबर को, जेसन श्रेयर की नवीनतम पुस्तक "प्ले नाइस: द राइज़, फ़ॉल, एंड फ़्यूचर ऑफ़ ब्लिज़ार्ड एंटरटेनमेंट" प्रकाशित होगी। पुस्तक के हार्डबैक संस्करण को अमेज़न पर लगभग $27 में प्री-ऑर्डर किया जा सकता है।
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