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Comment intégrer des méthodes de dessin personnalisées avec des événements de peinture dans Picturebox dans les formulaires Windows?

Publié le 2025-04-13
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How to Integrate a Custom Draw Method with a PictureBox's Paint Event in Windows Forms?

Intégration du dessin personnalisé avec l'événement de peinture de PictureBox dans Windows Forms

Le contrôle PictureBox de Windows Forms offre un moyen pratique d'afficher des images. Cependant, l'intégration efficace de méthodes de dessin personnalisées avec l'événement peinture de l'image nécessite une attention particulière. Ce guide explique comment combiner la logique de dessin personnalisé de manière transparente avec le gestionnaire d'événements peinture .

Comprendre l'événement peinture et les méthodes de dessin personnalisé

L'événement de la peinture de l'image se déclenche chaque fois que le contrôle doit redessiner (par exemple, redimensionnement, change d'image). Votre méthode de dessin personnalisée (par exemple, cercle () ) encapsule la logique de dessin, renvoyant potentiellement un objet bitmap

.

Stratégies d'intégration

Deux approches principales existent pour intégrer votre méthode de dessin personnalisé:

1. Dessin direct sur le contrôle:

Cette approche s'appuie directement sur la boîte d'image à l'aide de l'objet e.graphics dans le gestionnaire d'événements peinture

. Les changements sont persistants à travers les repeintes.
private void pictureBox1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
    e.Graphics.DrawEllipse(Pens.Red, new Rectangle(3, 4, 44, 44));
    // ... other drawing operations ...
}

2. Dessin dans l'image:

Cette méthode modifie la propriété sous-jacente de l'image sous-jacente de l'image. Les changements sont persistants car ils modifient le bitmap lui-même. Utilisez graphics.fromimage (picturebox1.image) pour créer un objet Graphics graphiques , puis appelez picturebox1.refresh () pour mettre à jour l'affichage.

void drawIntoImage()
{
    using (Graphics G = Graphics.FromImage(pictureBox1.Image))
    {
        G.DrawEllipse(Pens.Orange, new Rectangle(13, 14, 44, 44));
        // ... other drawing operations ...
    }
    pictureBox1.Refresh();
}

Choisir la meilleure approche

L'approche optimale dépend de vos besoins spécifiques. Le dessin direct convient lorsque vous avez besoin de modifications immédiates et persistantes directement sur la boîte d'image. Le dessin dans l'image est préférable lorsque vous souhaitez modifier le bitmap sous-jacent, garantissant que ces modifications restent même après plusieurs repeints.

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