Qt - Mise à jour de la fenêtre principale avec le deuxième thread
Dans les applications Qt multithread, mise à jour de l'interface utilisateur principale (mainwindow.ui) à partir d'un thread distinct peut poser un défi. Cet article traite d'un problème courant : impossibilité d'accéder aux éléments de l'interface utilisateur (tels que ana->ui->horizontalLayout_4 dans le code donné) à partir d'un thread personnalisé.
La solution implique d'utiliser le mécanisme de slot de signal de Qt, garantissant que les modifications de l'interface utilisateur sont effectuées uniquement à partir du thread principal. Voici comment implémenter cette approche :
Créer un emplacement dans la fenêtre principale :
Définir un objet Worker :
Déplacez l'objet travailleur vers le deuxième thread :
Connectez les signaux et les emplacements :
Invoquez la méthode Worker :
En implémentant cette approche, les modifications de l'interface utilisateur provenant d'autres threads peuvent être gérées en toute sécurité via des signaux et slots, assurant la synchronisation avec le thread principal. Cela évite les incohérences ou les plantages potentiels de l'interface utilisateur causés par l'accès direct aux éléments de l'interface utilisateur à partir de threads non principaux.
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