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"Knights in Tight Spaces" est un titre qui combine des combats au tour par tour avec la profondeur de la construction de decks. Démo jouable disponible sur Steam [gamescom]

Publié le 2024-08-27
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Sur le stand Raw Fury de la gamescom 2024, qui s'est tenue en Allemagne, était exposé "Knights in Tight Spaces" développé par la société britannique Ground Shatter.

「Knights in Tight Spaces」はターン制バトルと,デッキ構築の奥の深さを融合させたタイトル。Steamにてプレイアブルデモを公開中[gamescom]

"Knights in Tight Spaces" est la suite de "Fights in Tight Spaces" , sorti en 2021 et qui a reçu de nombreux éloges. Comme il sied au nom « Tight Spaces », il s'agit d'un titre qui combine des batailles au tour par tour qui explosent avec un mouvement élégant dans une scène représentée par un sol étroit en forme de grille et la profondeur de la construction du pont.


Contrairement à l’œuvre précédente, basée sur des couleurs monochromes telles que le noir, le blanc et le rouge, cette œuvre a subi un changement majeur vers un style artistique qui ressemble à un dessin au trait exprimant les ombres avec des lignes noires diagonales.

En outre, le jeu se déroule dans un monde fantastique de style médiéval européen, et les joueurs sélectionnent l'une des huit classes, dont le combattant, le bagarreur, le sorcier et le voleur, et commencent à jouer. Chaque deck de démarrage qui vous est donné au début se compose de 10 types de cartes de compétences, et au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu, vous pouvez ajouter 300 types de cartes de compétences diverses et des membres d'autres classes à vos amis.

「Knights in Tight Spaces」はターン制バトルと,デッキ構築の奥の深さを融合させたタイトル。Steamにてプレイアブルデモを公開中[gamescom]

Un autre point est que vous pouvez désormais former un groupe avec des amis, ce qui n'était pas le cas dans le jeu précédent, et les techniques de combo entre amis sont devenues un grand point fort.
Il est désormais possible de jouer en demandant à un combattant de donner un coup de pied à un ennemi pour le faire reculer afin qu'il soit sur la même ligne que les autres ennemis, puis un personnage doté de compétences en arc ou en magie peut attaquer de côté.

Il est également important d'utiliser des objets environnementaux ; si vous jouez avec un clavier, en appuyant sur Q et E pour changer l'angle de la scène, vous pouvez trouver des fenêtres qui n'étaient pas visibles au début et expulser facilement les unités ennemies qui s'y trouvent. devant eux peuvent être éliminés.

「Knights in Tight Spaces」はターン制バトルと,デッキ構築の奥の深さを融合させたタイトル。Steamにてプレイアブルデモを公開中[gamescom]

Après seulement 20 minutes de jeu, j'ai senti qu'il était difficile d'ajuster les conditions des mouvements combo, mais j'ai vraiment apprécié le système de jeu en améliorant l'équipement de chaque personnage et en comprenant parfaitement le contenu des cartes. L'apprentissage du jeu est le meilleur. cela fait partie du fait d'être un constructeur de deck de ce genre.
De nombreux joueurs étaient accros au jeu précédent pendant des centaines d'heures, mais « Knights in Tight Spaces » est aussi un titre qui peut être joué pendant longtemps.

James Parker, directeur du jeu "Knights in Tight Spaces" chez Ground Shatter
「Knights in Tight Spaces」はターン制バトルと,デッキ構築の奥の深さを融合させたタイトル。Steamにてプレイアブルデモを公開中[gamescom]

Une démo jouable de ce travail est actuellement disponible sur la page de la boutique Steam.
Bien qu'aucune date de sortie précise n'ait été annoncée, l'interface et le texte seront traduits en japonais.
J'attends avec impatience la sortie de la version grand public, mais si elle vous intéresse pour l'instant, je vous recommande de télécharger la démo sur Steam et de l'ajouter à votre liste de souhaits.

「Knights in Tight Spaces」はターン制バトルと,デッキ構築の奥の深さを融合させたタイトル。Steamにてプレイアブルデモを公開中[gamescom]
「Knights in Tight Spaces」はターン制バトルと,デッキ構築の奥の深さを融合させたタイトル。Steamにてプレイアブルデモを公開中[gamescom]


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