Une créature mystérieuse appelle depuis les déserts d'Alfheim dans God of War Ragnarok. Sentant les cris de la créature de loin, Kratos, Atreus et Mimir partirent à la rescousse, dans l'espoir de compenser leur précédente ingérence dans l'équilibre délicat du Royaume.
Le chemin les mène à travers une tempête de sable jusqu’à une nouvelle zone déroutante et labyrinthique sous les dunes, mais ce n’est rien qu’ils ne peuvent surmonter ensemble.
Que vous soyez un nouveau venu dans Ragnarok grâce à sa récente sortie sur PC, ou que vous revisitiez Alfheim pour la première fois depuis longtemps, voici comment terminer le Le Secret de la Faveur des Sables dans God of War Ragnarok et résolvez le mystère par vous-même.
Après s'être séparé de Tyr et avoir entendu les cris lointains de la créature, la faveur du Secret des Sables commence après avoir parlé à Sindri dans sa boutique à l'entrée des Tarides.
Passez devant Sindri, montez à bord de votre nouveau moyen de transport pour traverser rapidement les dunes de sable, puis tournez à droite depuis l'entrée du désert en direction du marqueur de quête sur votre carte.
Au marqueur de quête, descendez dans l’entrée de la grotte et cela mène à une nouvelle zone : Le Ci-dessous.
Suivez Atreus le long du chemin et détruisez le matériel de la ruche sur votre chemin avec votre hache.
Ensuite, battez l'embuscade des Elfes Noirs qui se cache dans les grottes, puis utilisez la pierre réfléchissante pour détruire les nodules de la Ruche. Battez les elfes qui apparaissent, récupérez le coffre et continuez au coin de la rue.
Il y a d'autres Elfes Noirs à affronter dans la pièce voisine, qui contient beaucoup de pierres réfléchissantes. Il y a aussi un coffre Nornir dans la pièce latérale, mais vous reviendrez plus tard, rappelez-vous simplement où il se trouve.
Grimpez le mur marqué à côté de la porte où vous pouvez voir la cloche Nornir. Retournez-vous et regardez où vous venez d'arriver et vous pourrez voir un Ormr qui vous donne du métal aiguisé et du bois de pierre si vous lui lancez une hache.
Ensuite, regardez en bas à droite pendant que vous montez, détruisez le matériel de la ruche et vous pourrez récupérer un coffre d'ici ainsi que des informations. Le coffre contient de l'acier nain à l'intérieur.
Maintenant, montez en hauteur et descendez la tyrolienne. Descendez pour attraper le coffre puis remontez et suivez le chemin.
Utilisez les Lames du Chaos pour franchir la brèche et regarder en bas à droite. Vous serez au-dessus du coffre Nornir et d’un Ormr – lancez votre hache dessus puis descendez pour ramasser les marchandises.
Vous pouvez ensuite ouvrir la porte à côté du coffre pour revenir rapidement. Cependant, vous ne pouvez pas encore finir d'ouvrir le coffre, alors retournez-vous.
Remontez d'un niveau et lancez votre hache contre la pierre réfléchissante pour détruire le matériel de la ruche et avancer.
De l’autre côté, vous pouvez désormais accéder à la troisième cloche Nornir. Ouvrez le portail à droite, frappez la cloche puis descendez rapidement et frappez les deux autres.
Retournez à la grotte dans laquelle vous avez sonné la troisième cloche et continuez plus profondément en descendant la chaîne.
Éliminez la difficile embuscade des Elfes noirs, puis faufilez-vous dans le tunnel étroit jusqu'au côté gauche de la caverne.
Puis de l'autre côté, détruisez les roches dorées avec le pot de l'autre côté. Mais attendez avant de vous précipiter.
Avant de descendre, regardez à droite et faites exploser un autre pot, puis lancez votre hache contre la pierre réfléchissante pour obtenir un coffre contenant de l'acier nain.
Maintenant descendez, suivez le chemin, battez les misérables, puis lancez votre hache à travers le matériau de la ruche sur la gauche pour la faire rebondir sur les pierres réfléchissantes et vous frayer un chemin vers un petit coffre.
Ensuite, regardez à gauche pendant que vous sautez par-dessus le trou pour faire exploser les rochers avec un pot.
Revenez par ce nouveau chemin et utilisez les pierres de réflexion sur la gauche pour en dégager un autre où vous pourrez monter.
Saisissez le coffre en haut du rebord, puis faites tourner la pierre pendante de manière à ce qu'elle ait un angle pour détruire le dernier morceau de ruche bloquant votre progression.
Suivez le chemin jusqu'à une grotte où vous montez. En haut, à gauche se trouvent des rochers que vous pouvez détruire avec un pot derrière eux.
Sautez jusqu'au rebord, faites demi-tour, puis lancez votre hache sur la pierre de réflexion sur le mur du fond pour qu'elle détruise le premier nœud sur le chemin, puis rebondisse sur les deux autres.
Remontez ensuite vers Atreus, regardez à gauche et lancez votre hache pour qu'elle rebondisse sur les deux pierres du mur.
Une fois la matière de la ruche disparue, suivez Atreus vers le haut et vers la droite et libérez la bête de la surface. Sortez du dessous et récupérez le coffre légendaire, qui contient la dalle murmurante ainsi que les bretelles de rayonnement. Un bon ajout à votre arsenal sinon l'un des meilleurs ensembles d'armures de God of War Ragnarok.
Allez au nord jusqu'au marqueur de quête et terminez la quête. Une fois le sable disparu, vous pouvez désormais faire le tour des Tarides et nettoyer les objets que vous n'avez pas pu récupérer avec la tempête qui fait rage. Par exemple, "l'emplacement non découvert" près du début des landes est un trou Draugr.
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