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Comment importer vos choix dans Life is Strange : Double Exposure

Publié le 2024-11-02
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Life is Strange : Double Exposure est lancé aujourd'hui en accès anticipé pour les joueurs qui ont déboursé pour la très premium Ultimate Edition, qui comprend un aperçu des chapitres 1 et 2 avant la sortie générale du jeu en octobre. 29.

Si vous avez joué aux suites de style anthologie précédentes Life is Strange 2 et Life is Strange: True Colors, vous vous souviendrez peut-être qu'on vous a demandé de saisir votre décision finale du jeu original avant de commencer la dernière histoire. En effet, la fin que vous avez vue dans la saison 1 peut avoir un impact mineur sur ce qui se passera plus tard, même si les nouveaux protagonistes Sean et Alex n'avaient pas de lien direct avec Arcadia Bay.

Avec Double Exposure étant une suite directe qui revient au point de vue du protagoniste original Max Caulfield, naturellement, ce choix de fin vieux de dix ans est plus important que jamais. C'est donc un peu surprenant lorsque le nouveau jeu s'ouvre sans aucun préambule, vous plongeant directement dans l'action sans quiz d'échauffement sur la chronologie que votre jeu devrait suivre.

Ne vous inquiétez pas, cependant, car il existe un moyen d'indiquer au jeu sur quel chemin vous mettre, cela fonctionne juste un peu différemment des suites précédentes. De plus, avant de continuer, sachez que le reste de ce guide contiendra des spoilers majeurs pour le Life is Strange original, mais seulement des spoilers mineurs pour l'ouverture de Double Exposure (et aucun pour les autres. jeux de la série).

Comment importer vos choix Life is Strange dans Double Exposure

Life is Strange : Double Exposure vous permet de lui faire part de vos choix du jeu original dans le cadre d'une conversation entre Max et Safi qui a lieu lors de la deuxième scène.

Après un long tutoriel sur le slash ouvert à froid qui les voit urbexer dans une piste de bowling abandonnée pour la dernière séance photo de Max, les deux amis se retireront au Snapping Turtle, le bar du campus de l'Université Caledon.

En discutant, Safi révélera qu'elle a fouillé dans le sac de Max et a remarqué une photo d'une "fille aux cheveux bleus" que Max garde dans son portefeuille. Cela conduit au premier des deux choix qui indiqueront au jeu laquelle des fins originales il doit suivre.

Choix n°1 : La relation de Max avec Chloé

Tout d'abord, Safi vous demandera qui est sur la photo. Max pourra répondre de deux manières différentes :

  • "Nous n'étions que amis"
  • "Nous étions amoureux du lycée"

Celui-ci est un peu basé sur les vibrations, car le Life is Strange original était assez indirect avec ses options de romance. Bien qu'il existe au moins une variante de fin de la saison 1 qui était ouvertement romantique entre Max et Chloé, il est tout à fait possible que toute l'affaire soit restée (presque) purement sous-textuelle même si vous faisiez tout ce qui était en votre pouvoir pour les relier. Hé, nous avons parcouru un long chemin en 10 ans, que dire ?

En bref : répondez à cette question en fonction de vos intentions et de ce que vous pensez des sentiments de Max envers Chloé à la fin, pas de tout ce que vous avez vu (ou n'avez pas vu) dans le jeu original.

Choix n°2 : Bae ou Bay

Une fois que vous aurez établi qui est Chloé pour Max, Safi vous demandera où se trouve Chloé maintenant. C'est le choix qui détermine en fait l'itinéraire final que vous verrez tout au long de Double Exposure et aura des conséquences de grande envergure, mais pas sur le récit principal.

Mais cela déterminera quels PNJ de l'original sont vivants et donc présents dans la vie de Max via les textes, les réseaux sociaux, etc. tout au long de ce jeu. Cela modifiera également certaines photographies et d'autres détails dans la maison de Max et, plus particulièrement, entraînera un ensemble de souvenirs complètement divergents chaque fois que Max se remémorera sa vie avant de venir à Caledon.

Vos options ici sont :

  • "Elle est morte"
  • "Nous avons rompu" (la formulation exacte de celui-ci changera selon que vous avez opté pour la réponse romantique ou platonique au choix n°1)

Il n'y a pas d'astuce intelligente à cela : dire à Safi que Chloé est morte indiquera au jeu que vous avez choisi de "Sacrifier Chloé" à la fin du jeu original Life is Strange. Avec mes excuses à tous les purs et durs du navire Pricefield, vous ne pouvez pas contourner leur rupture en annonçant que Chloé est morte entre-temps; le jeu considérera très explicitement cette réponse comme signifiant que Chloé est morte en conséquence directe des événements observés dans la saison 1.

À l'inverse, et de manière un peu moins ambiguë, dire à Safi que vous et Chloé vous êtes séparés indiquera au jeu que vous avez choisi de "Sacrifier Arcadia Bay" dans la saison 1. Et si cela vous inquiétait Le commentaire de "chérie du lycée" semble un peu désinvolte, suivre cette voie après l'avoir choisie conduit Max à céder un peu plus tard et à expliquer qu'elle et Chloé ont en fait eu une relation sérieuse pendant plusieurs années, leur histoire romantique restant apparente tout au long du jeu même. bien qu'ils ne soient plus ensemble.


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