Les modèles de conception sont des solutions réutilisables aux problèmes courants de la conception de logiciels. Ils représentent les meilleures pratiques qui peuvent être appliquées à diverses situations de développement de logiciels, en particulier dans la programmation orientée objet comme Java.
public class Singleton { private static Singleton instance; private Singleton() {} public static Singleton getInstance() { if (instance == null) { instance = new Singleton(); } return instance; } }
import java.util.ArrayList; import java.util.List; interface Observer { void update(String message); } class Subject { private List observers = new ArrayList(); public void addObserver(Observer observer) { observers.add(observer); } public void notifyObservers(String message) { for (Observer observer : observers) { observer.update(message); } } }
class Product { private String part1; private String part2; public void setPart1(String part1) { this.part1 = part1; } public void setPart2(String part2) { this.part2 = part2; } } class Builder { private Product product = new Product(); public Builder buildPart1(String part1) { product.setPart1(part1); return this; } public Builder buildPart2(String part2) { product.setPart2(part2); return this; } public Product build() { return product; } }
interface Shape { void draw(); } class Circle implements Shape { public void draw() { System.out.println("Drawing a Circle"); } } class Rectangle implements Shape { public void draw() { System.out.println("Drawing a Rectangle"); } } class ShapeFactory { public Shape getShape(String shapeType) { if (shapeType == null) return null; if (shapeType.equalsIgnoreCase("CIRCLE")) return new Circle(); if (shapeType.equalsIgnoreCase("RECTANGLE")) return new Rectangle(); return null; } }
Le « Gang of Four » fait référence aux auteurs du livre influent intitulé « Design Patterns : Elements of Realistic Object-Oriented Software ». Les auteurs, Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson et John Vlissides, ont présenté 23 modèles de conception classiques qui sont devenus la base du génie logiciel.
Les modèles de conception sont des outils essentiels de la programmation Java qui aident les développeurs à créer des systèmes robustes et maintenables. Comprendre leurs utilisations, avantages et inconvénients est crucial pour une conception de logiciels efficace. Les contributions du Gang of Four fournissent une base solide pour appliquer efficacement ces modèles.
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