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Referencias de superclase y objetos de subclase.

Publicado el 2024-11-08
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  • Java es un lenguaje fuertemente tipado.

  • Las conversiones estándar y las promociones automáticas se aplican a los tipos primitivos.

  • La compatibilidad de tipos se aplica estrictamente.

  • Normalmente, una variable de referencia de una clase no puede hacer referencia a un objeto de otra clase.

Referências da superclasse e objetos da subclasse

  • Incluso si las clases X e Y son estructuralmente iguales, no es posible asignar una referencia de X a un objeto de Y porque los tipos son diferentes.

  • En general, una variable de referencia de objeto solo puede hacer referencia a objetos de su tipo.

  • La excepción a la imposición de tipos es que la variable de referencia de una superclase puede hacer referencia a objetos de cualquier subclase derivada de esa superclase.

Referências da superclasse e objetos da subclasse

  • Como Y se deriva de X, x2 puede recibir una referencia a un objeto de Y.

  • El tipo de variable de referencia, no el tipo de objeto al que hace referencia, determina los miembros a los que se puede acceder.

  • Cuando una referencia a un objeto de subclase se asigna a una variable de superclase, solo es posible acceder a los miembros definidos por la superclase.

  • En el ejemplo, x2 no puede acceder al miembro b de Y, ya que la clase X desconoce los miembros agregados por la subclase.

  • Las referencias de subclase asignadas a variables de superclase son comunes, especialmente cuando se llama a constructores en jerarquías de clases.

  • Las subclases pueden beneficiarse de constructores que toman un objeto de la superclase como parámetro, permitiendo la creación de copias de objetos.

Referências da superclasse e objetos da subclasse

Referências da superclasse e objetos da subclasse

Referências da superclasse e objetos da subclasse

  • En este programa, t2 se construye a partir de t1 y, por lo tanto, es idéntico.

  • Atención en este constructor de Triángulos:
    // Construye un objeto a partir de otro.
    Triángulo(Triángulo ob) {
    súper(ob); // pasa el objeto al constructor de TwoDShape
    estilo = ob.estilo;
    }

  • Recibe un objeto de tipo Triángulo y lo pasa (a través de super) a este constructor TwoDShape:
    //Construye un objeto a partir de otro.
    DosDShape(DosDShape ob) {
    ancho = ob.ancho;
    altura = altura ob.;
    }

  • El constructor TwoDShape() espera recibir un objeto de tipo TwoDShape.

  • El constructor de la subclase Triangle() le pasa un objeto de tipo Triangle.

  • Esto funciona porque una referencia de una superclase, como TwoDShape, puede hacer referencia a un objeto de una subclase, como Triangle.

  • Es aceptable pasar una referencia de un objeto de una clase derivada a un constructor de la superclase.

  • El constructor de la superclase, TwoDShape(), solo inicializa miembros que pertenecen a la clase TwoDShape, independientemente de los miembros adicionales de la subclase Triangle.

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