"Si un trabajador quiere hacer bien su trabajo, primero debe afilar sus herramientas." - Confucio, "Las Analectas de Confucio. Lu Linggong"
Página delantera > Programación > PYTHON: POO {Edición para principiantes}

PYTHON: POO {Edición para principiantes}

Publicado el 2024-11-07
Navegar:767

PYTHON: OOP {Beginner

Python: Programación Orientada a Objetos [OOP]: es un paradigma (modelo) de programación que utiliza objetos y clases para estructurar el software en una forma que modela entidades y relaciones del mundo real. Esto se basa en la idea de que los objetos pueden contener datos y código que manipula esos datos.

Hay conceptos clave que debes conocer sobre la programación orientada a objetos:

  1. Clase
  2. Objeto
  3. Atributos
  4. Métodos
  5. Herencia
  6. Encapsulación
  7. Polimorfismo
  8. Abstracción

El siguiente ejemplo es un ejemplo que le ayudará a hacer referencia a los conceptos que se explican y le dará una idea gráfica de cómo se ve cada concepto dentro de un objeto. Si está empezando a aprender programación orientada a objetos, esto le ayudará. comprendes lo que hace cada concepto.

class Car:
    def __init__(self, make, model, year, color):
        self.__make = make
        self.model = model
        self.year = year
        self.color = color

    def drive(self):
        print(f"The {self.year} {self.__make} {self.model} is driving")

# GETTER method for make
    def get_make(self):
        return self.__make

# SETTER method for make
    def set_make(self, make):
        self.__make = make


class ElectricCar(Car):
    def __init__(self, make, model, year, battery_size):
        super().__init__(make, model, year)
        self.battery_size = battery_size

    def drive(self):
        print(f"The {self.year} {self.make} {self.model} with a 
{self.battery_size}-kWh battery is driving silently.")

my_car = Car("McLaren Automotive", "Artura Spider", 2024, "Red/Black")
my_electric_car.drive()

¿Qué es una clase?
En Python, una Clase: es un modelo para crear objetos. Define un conjunto de atributos y métodos que tendrán los objetos creados. Por ejemplo, puedes definir rápidamente una clase como esta:

class Car:

¿Qué es un objeto?
En Python, un objeto es una instancia de una clase. Se crea utilizando el modelo de clase y puede tener sus propios datos únicos. Por ejemplo, puedes crear un objeto como este:

my_car = Car("McLaren Automotive", "Artura Spider", 2024, "Red/Black")
my_electric_car

¿Qué son los atributos?
En Python, los atributos son variables que pertenecen a una clase o a un objeto. Representan el estado o datos del objeto. Un ejemplo de un atributo se ve así:

    self.color = color

¿Qué son los métodos?
En Python, los métodos son funciones que pertenecen a una clase. Definen comportamientos o acciones que los objetos pueden realizar. Un ejemplo de método se ve así:
TIP: al definir un método, puedes agregar pass; temporalmente para que Python no arroje un error al ejecutar el archivo.

    def drive(self):
        pass;  

¿Qué es la herencia?
En Python, una herencia es un mecanismo por el cual una nueva clase (clase secundaria) hereda atributos y métodos de una clase existente (clase principal). Un ejemplo:

ElectricCar hereda de Car

class ElectricCar(Car):

¿Qué es la encapsulación?
Encapsulación en un paquete de datos (atributo) y métodos que operan sobre los datos en una sola unidad (clase) y restricción del acceso a algunos de los componentes del objeto. Además, puede convertirla en una variable privada anteponiendole guiones bajos dobles __. Además, debe proporcionar métodos getter y setter para acceder y modificar la variable privada.
Por ejemplo, puedes configurar una variable privada como esta:

self.__make = make

Y agregue Setter y Getter para acceder y modificar la variable privada

    # Getter method for make
    def get_make(self):
        return self.__make

    # Setter method for make
    def set_make(self, make):
        self.__make = make

Método Getter: el método get_make se agrega a acceder a la variable privada __make

Método Setter: el método set_make se agrega para modificar la variable privada __make

Esto encapsula el atributo make, asegurando que no sea directamente accesible desde fuera de la clase, proporcionando así una mejor encapsulación y control sobre el atributo.

Declaración de liberación Este artículo se reproduce en: https://dev.to/marlonmunoz/python-oop-beginners-edition-4ph5?1 Si hay alguna infracción, comuníquese con [email protected] para eliminarla.
Último tutorial Más>

Descargo de responsabilidad: Todos los recursos proporcionados provienen en parte de Internet. Si existe alguna infracción de sus derechos de autor u otros derechos e intereses, explique los motivos detallados y proporcione pruebas de los derechos de autor o derechos e intereses y luego envíelos al correo electrónico: [email protected]. Lo manejaremos por usted lo antes posible.

Copyright© 2022 湘ICP备2022001581号-3