Antes del lanzamiento de las PC Copilot Plus, Qualcomm promocionó el rendimiento competitivo de los juegos para sus procesadores ARM de la serie Snapdragon X. Si bien Microsoft no hizo grandes afirmaciones, el sitio web WorksOnWoA.com, respaldado por Microsoft, hizo parecer que muchos juegos funcionarán muy bien en las computadoras portátiles ARM recién lanzadas.
Pero ahora que han aparecido revisiones detalladas de las primeras computadoras portátiles Snapdragon X Elite, sabemos cuán débiles son los nuevos sistemas ARM en términos de juegos. En defensa de Qualcomm, el rendimiento de la productividad es excelente, y el hecho de que este rendimiento se mantenga estable incluso con la batería es un gran punto a favor.
Microsoft comparte la misma historia, admitiendo que estas nuevas máquinas ARM Windows no son sistemas de juego. En cambio, están diseñados para ser dispositivos que prioricen la productividad y su objetivo será sobresalir en esto más que en los juegos. Básicamente, son lo que Apple Silicon hizo con los nuevos Mac en términos de eficiencia energética y rendimiento de productividad.
Por supuesto, hay algunos avances en los juegos. El emulador Prism ahora puede ejecutar más de 1000 juegos. Sin embargo, el mayor inconveniente es que no es compatible con anti-trampas, lo que hace que casi todos los juegos populares en línea estén prohibidos. Por ejemplo, no puedes ejecutar League of Legends, Fortnite y Apex Legends en las nuevas computadoras portátiles con procesadores de la serie Snapdragon X.
En el lado positivo, dice Pete Kyriacou, vicepresidente corporativo de Dispositivos de Microsoft. que la compañía planea hacer que los juegos en la nube sean lo mejor posible en las nuevas computadoras portátiles de las series Surface y Snapdragon X. Además, Qualcomm promete lanzar nuevos controladores de GPU Adreno cada mes. Estos se centrarán en mejorar el rendimiento de los juegos de algunos de los títulos de Steam más populares.
Pero sí, Qualcomm admitió que las nuevas computadoras portátiles con procesadores de la serie Snapdragon X no podrán reproducir todos los títulos AAA que existen. La compañía insinuó versiones nativas de ARM para algunos. Sin embargo, no se sabe qué títulos tendrán soporte nativo. Sin embargo, dado que Apple Silicon está acelerando lentamente, algo similar podría sucederle a Windows en ARM si aumenta el interés en los ejecutables de ARM entre los desarrolladores.
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