macOS obtuvo su primer modo de juego dedicado con Sonoma el año pasado. Como describe Apple, da prioridad a los juegos y tiene como objetivo ofrecer velocidades de cuadro más fluidas y consistentes liberando actividad en segundo plano y asignando más recursos al juego. La misma característica terminó en el iOS 18 recientemente anunciado.
El modo de juego en iOS 18 funciona de la misma manera que en macOS. Es decir, minimiza la actividad en segundo plano para ofrecer "altas velocidades de fotogramas" en su iPhone. Además, su objetivo es "reducir drásticamente" la latencia de audio con los AirPods (precio de segunda generación: $189,99 en Amazon) y mejorar la capacidad de respuesta con los controladores de juegos.
Lo bueno es que no necesitas hacer nada para configurar Activa el modo de juego en iOS 18. Se activará automáticamente cuando inicies un juego o un iniciador de juegos, y cuando esté habilitado, verás una notificación. Apple aún no ha ofrecido comparaciones de rendimiento y no sabemos si funcionará con todos los juegos.
Sin embargo, MacRumors informa que el modo de juego en iOS 18 está diseñado para juegos AAA. Eso incluye títulos como Resident Evil Village, Assassin's Creed Mirage, Death Stranding Director's Cut y el recientemente anunciado Resident Evil 7.
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