En la biblioteca Pygame de Python, crear rectángulos es una tarea esencial para desarrollar juegos.
Para versiones de Pygame como 3.2, dibujar rectángulos implica el uso de la función pygame.draw.rect. Así es como puedes lograr esto:
import pygame, sys
from pygame.locals import *
pygame.init()
DISPLAY=pygame.display.set_mode((500,400),0,32)
WHITE=(255,255,255)
BLUE=(0,0,255)
DISPLAY.fill(WHITE)
pygame.draw.rect(DISPLAY,BLUE,(200,150,100,50))
while True:
# Handle events
for event in pygame.event.get():
if event.type == QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
# Update the display
pygame.display.update()
Este código de muestra crea una ventana blanca con dimensiones de 500 píxeles de ancho y 400 píxeles de alto y coloca un rectángulo azul con coordenadas (200, 150) y dimensiones de 100 píxeles de ancho y 50 píxeles. píxeles de alto.
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