Primero, dejemos de lado las advertencias: sí, el chip Navi 24 utilizado en esa tarjeta gráfica tenía fallas fundamentales debido a que se reutilizó el silicio de una computadora portátil. Sí, tenía un pequeño bus PCIe de ancho x4 y sí, solo podía manejar un par de salidas de pantalla. Sí, si los "arreglara" para este artículo, sería un producto completamente diferente. Pero no me refiero a eso, sólo a cosas que podrían cambiarse sin necesidad de fabricar nuevos chips. Como...
En su lanzamiento a principios de 2022, cuando todo el mercado de tarjetas gráficas estaba inflado más allá del reconocimiento, el MSRP de $ 200 del RX 6500 XT no era particularmente descabellado. Pero muchos críticos aún lo compararon desfavorablemente con los precios de lanzamiento de tarjetas más antiguas, y una vez que la avalancha de revendedores disminuyó, el precio de etiqueta fue, en el mejor de los casos, desagradable. Aunque los entusiastas aún pueden albergar cierto resentimiento por el lanzamiento con un precio de lista poco realista, no fue un pecado mayor que cualquier otra cosa que se vendiera en ese momento, incluida la RTX 3050. Y hablando de esa tarjeta, por supuesto, la 6500 XT generalmente revisada muy desfavorable en comparación con su contraparte Nvidia "unobtainium", pero combinar un precio más bajo con un nombre menos ambicioso podría haber suavizado enormemente el golpe de ese enfrentamiento. El lanzamiento con nombres de nivel inferior junto con precios de nivel inferior habría disminuido la percepción de que las dos tarjetas estaban en competencia directa y habría evitado comparaciones incómodas con la RX 5500 XT de última generación. Pero ya tenemos una RX 6400, así que eso significaría...
Siendo realistas, había poca necesidad de que la RX 6500 XT, la RX 6400 e incluso la poco conocida RX 6300 fueran modelos separados. El último puede ignorarse con seguridad; Las tarjetas adaptadoras de pantalla de 2 GB son cada vez más redundantes cuando las CPU de escritorio Intel y AMD se entregan con gráficos integrados en estos días. Pero entre las otras dos configuraciones de Navi 24, realmente parece que hubiera sido mejor dividir la diferencia entre las dos. Reducir el consumo de energía de la pieza a la especificación de ranura PCIe de 75 W haría mucho más fácil alcanzar un precio más bajo, con ahorro de dinero en componentes de suministro de energía, cubiertas de refrigeración voluminosas y envíos costosos (justo en medio de una cadena de suministro). crisis!) para tarjetas físicamente más pequeñas. Una RX 6400 XT hipotética que se mantuviera firme como una tarjeta de nivel de entrada súper básica y sencilla se haría aún más atractiva al no necesitar alimentación externa (un nicho mayoritariamente abandonado) y aún habría dejado espacio para que los socios agreguen valor al producir versiones overclockeadas de fábrica de mayor potencia. Ya los hemos visto hacer cosas interesantes con el 6500 XT, como...
Vale, es cierto que esto es un poco descabellado. Es cierto que esto era casi seguro que era imposible durante la escasez de chips cuando los precios de GDDR6 estaban por las nubes en las GPU y las consolas de la serie PS5/Xbox. Es cierto que incluso aparte del costo de los chips en sí, los costos adicionales de diseño de la placa por sí solos podrían haber deshecho toda la optimización de costos que mencioné anteriormente, y algo más. Pero aquí, más memoria sería una gran victoria; no solo pondría agua clara entre él y la GTX 1650 de 4 GB (la opción de gráficos de 75 W menos peor de Nvidia en ese momento), sino que aliviaría una de sus mayores debilidades. Si bien nuestro "6400 XT" aún sufriría de una interfaz PCIe estrecha de 4 carriles, una asignación de vRAM más generosa habría minimizado la frecuencia con la que se necesitarían transferir texturas u otros datos del juego a través de ese bus, un hecho que Hardware Unboxed descubrió que mejora. El rendimiento del RX 6500 XT en el mundo real es mucho. Desafortunadamente, también hizo subir el precio notablemente, pero bueno, podemos soñar, ¿verdad?
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