"إذا أراد العامل أن يؤدي عمله بشكل جيد، فعليه أولاً أن يشحذ أدواته." - كونفوشيوس، "مختارات كونفوشيوس. لو لينجونج"
الصفحة الأمامية > لعبة > شرح مفصل لآلية التشغيل لـ 7 مدن متحضرة

شرح مفصل لآلية التشغيل لـ 7 مدن متحضرة

نشر في 2025-04-07
تصفح:956

الحضارة 7 تقدم المدن كنوع تسوية جديد ، في البداية تحل محل المدن. على عكس المدن ، يتم بناء المدن باستخدام المستوطنين (وليس المؤسسين) وتفتقر إلى قائمة انتظار الإنتاج. تعتمد التوسع وتطوير المقاطعة فقط على عمليات الشراء الذهبية.

Civilization 7: How Towns Work

يتطلب ترقية مدينة إلى مدينة ما ذهبًا إضافيًا وإلغاء تأمين قائمة انتظار الإنتاج ، مما يتيح بناء المباني ، والعجائب ، والأرباع الفريدة (بعض الهياكل حصرية في المدينة).

إدارة المدينة

Civilization 7: How Towns Work

البلدات تحل محل المدن بفعالية ، مع مراعاة حد التسوية. تجاوز هذا الحد يقلل من السعادة بمقدار -5 لكل بلدة فائضة. الموضع الاستراتيجي أمر بالغ الأهمية. على عكس التكرارات السابقة ، تعمل الموارد الفاخرة ووسائل الراحة بشكل مختلف ؛ إعطاء الأولوية لموارد اللعبة المبكرة (الجمال والذهب والفضة والقطن) وبلاط المياه العذبة لعمليات تعزيز السعادة.

تقترح عدسة المستوطن (يمكن الوصول إليها عبر تلسكوب Mini-Map) مواقع المدينة المثلى. تمنح بلاط المياه العذبة (المشار إليها باللون الأزرق الفاتح) سعادة إضافية لقاعة المدينة.

ترقية المدن

Civilization 7: How Towns Work

بعد التوطين ، يمكنك شراء مناطق (حفرة المنشار ، الحبوب ، المذبح ، إلخ) باستخدام الذهب. ومع ذلك ، فإن المباني الثقافية والعجائب وبعض الهياكل الخاصة بالمدينة غير متوفرة. كل ترقية تقلل من تكلفة تحويل المدينة إلى مدينة ، مع أول ترقية هي أرخص. الترقية ليست إلزامية ؛ تقدم التخصص بدائل.

تخصص المدينة: دليل شامل

Civilization 7: How Towns Work

المدن تزود الطعام في المقام الأول للمدن القريبة ما لم يكن متخصصًا. التخصصات ، التي تم اختيارها مرة واحدة لكل سن ، تخصيص الإخراج. من الممكن التبديل بين المدينة المتنامية والتخصص ، ولكن التخصيص الإضافي محدود بعد الاختيار. تفتح التخصصات في عدد السكان 7.

  • مدينة متنامية (افتراضي): تقدم نموًا عامًا بنسبة 50 ٪ ؛ جميع الإنتاج يتحول إلى الذهب. يمكن أن يكون الحفاظ على هذا في البداية مفيدًا بسبب نمو أبطأ مع التخصصات الأخرى.

  • Fort Town: يعزز الدفاعات (5 وحدة شفاء ، 25 صحة الجدار). مثالي لتوقع الهجمات. جميع الإنتاج يتحول إلى الذهب. يتم إرسال الطعام إلى المدن القريبة.

  • المركز الحضري: يوفر ثقافة واحدة وعلوم واحدة لكل ربع (مبنيان في المقاطعة على نفس البلاط). النظر في هذا للبلدات المتطورة التي قد لا تضمن وضع المدينة.

  • بلدة الزراعة: يعزز إنتاج الطعام (طعامان في المزارع ، المراعي ، المزارع ، قوارب الصيد). يتحول إلى مدينة صيد على البلاط الساحلي.

  • مدينة التعدين: يزيد من الإنتاج (2 إنتاج على المخيمات ، الخشب ، حفر الطين ، المناجم ، المحاجر). يحول الإنتاج إلى الذهب.

  • Trade Outpost (Atiquity Age): يوفر 2 سعادة لكل بلاط مورد و 5 نطاق مسار تجاري. مفيد لتوسيع طرق التجارة وتعزيز السعادة.

  • الموقع الديني (عصر الاستكشاف): يمنح 2 السعادة وفتحة واحدة على المعبد. مفيد لاستراتيجيات النصر الديني.

  • Hub Town (عصر الاستكشاف): يوفر 2 تأثير لكل مستوطنة متصلة (ودية أو غير ذلك). استخدم التجار لبناء الطرق وتوصيل المدن.

أحدث البرنامج التعليمي أكثر>

تنصل: جميع الموارد المقدمة هي جزئيًا من الإنترنت. إذا كان هناك أي انتهاك لحقوق الطبع والنشر الخاصة بك أو الحقوق والمصالح الأخرى، فيرجى توضيح الأسباب التفصيلية وتقديم دليل على حقوق الطبع والنشر أو الحقوق والمصالح ثم إرسالها إلى البريد الإلكتروني: [email protected]. سوف نتعامل مع الأمر لك في أقرب وقت ممكن.

Copyright© 2022 湘ICP备2022001581号-3