”工欲善其事,必先利其器。“—孔子《论语.录灵公》
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  • 用Java编写kooperator
    用Java编写kooperator
    This tutorial is specifically for developers with Java background who want to learn how to write first kubernetes operator fast. Why operators? There ...
    编程 发布于2024-11-04
  • Laravel 中的模糊图像检测
    Laravel 中的模糊图像检测
    文章源自https://medium.com/@hafiqiqmal93/blurry-image-detection-in-laravel-4c91168e00f1 用户体验的关键方面,存储模糊图像会显着降低网站或应用程序的质量。本文深入探讨了如何在 Python 和 OpenCV 的帮助下使用...
    编程 发布于2024-11-04
  • PHP中如何从父类调用子类的函数?
    PHP中如何从父类调用子类的函数?
    如何在 PHP 中从父类调用子类的函数在 PHP 中,一个常见的任务是从父类中调用子类中定义的函数。考虑以下示例:class whale { public function __construct() { // some code here } public function...
    编程 发布于2024-11-04
  • 可以在 HTML 中使用“Inside ”以外的标签吗?
    可以在 HTML 中使用“Inside ”以外的标签吗?
    将附加标签与 一起插入到 中使用无序列表 () 时,维护至关重要正确的 HTML 结构。问题出现了:除了列表项的强制 之外,我们还可以在 元素中使用其他标签吗?在 中使用其他标签验证问题:直接在 中插入 以外的标签在语法上无效。您的代码将无法通过验证,并可能导致浏览器中出现意外行为或呈...
    编程 发布于2024-11-04
  • Tkinter 如何使用权重来管理布局中的空间分布?
    Tkinter 如何使用权重来管理布局中的空间分布?
    在 Tkinter 中使用权重扩展在 Tkinter 中,权重的概念控制布局中的可用空间如何在列和行之间分配。每行或每列都有一个权重网格选项,用于确定当有额外空间时应扩展多少。默认权重默认情况下,所有行和列都有权重为 0,表示它们不应扩展以填充空间。这意味着任何额外的空间都将保持未使用状态。添加权重...
    编程 发布于2024-11-04
  • 使用 Stimulus Outlets 拖放图像并进行预览
    使用 Stimulus Outlets 拖放图像并进行预览
    本文最初发表于 Rails Designer 在上一篇文章中,我探索了一种在使用 Stimulus 上传之前预览图像的方法。 我知道想要通过添加拖放来扩展其功能。在此过程中,我还使用 Stimulus 插座将这两种功能结合在一起。展示小型 Stimulus 控制器的更高级用法。 我假设您已经完成了前...
    编程 发布于2024-11-04
  • 使用 Rspack 和 Modern.js 的微前端
    使用 Rspack 和 Modern.js 的微前端
    Photo by Markus Spiske on Unsplash Introduction Web developers are beginning to take a strong interest in the idea of Micro-Frontends. Remix a...
    编程 发布于2024-11-04
  • Go 中的嵌入式结构:何时按值嵌入还是按指针嵌入?
    Go 中的嵌入式结构:何时按值嵌入还是按指针嵌入?
    Go 中的嵌入结构:指针与对象处理指针接收者和构造指针类型时,了解嵌入结构之间的区别因为对象 (B) 与指针 (*B) 变得至关重要。在这种情况下,这两个嵌入结构类型的零值显着不同。直接嵌入(对象)如果具有指针接收器的结构 B 直接嵌入为结构体 A 中的对象,其零值包括类型 B 的嵌入对象,该对象本...
    编程 发布于2024-11-04
  • 使用 Docker 在几秒钟内创建一个新的 Laravel 项目!
    使用 Docker 在几秒钟内创建一个新的 Laravel 项目!
    Docker 使新项目的开始变得更加容易,为您节省了设置单独工具使其工作的时间。 Laravel 也不例外。以下是如何使用 Docker 设置一个新的 Laravel 项目,并配有 MySQL 数据库。 第一步:新建项目目录 首先,我们将建立一个新的空目录,用于存放我们的 Larav...
    编程 发布于2024-11-04
  • (不可修改的引擎,React
    (不可修改的引擎,React
    世界上有很多游戏引擎:Unreal Engine、Unity Engine、Godot Engine、Cry Engine等等。 这些游戏引擎有什么共同点?可定制性。不同的游戏有不同的要求,需要特定的功能来实现其目标。在单个程序中提供所有可能的功能是很困难的,这就是为什么许多引擎允许开发人员修改源代...
    编程 发布于2024-11-04

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