”工欲善其事,必先利其器。“—孔子《论语.录灵公》
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通过Python培训课程能够编写游戏程序

发布于2024-07-30
浏览:678

பைத்தான் பயிற்சி வகுப்பின் மூலம் விளையாட்டு நிரல் எழுத முடிந்து

通过数学基金会举办的Python培训课程,我能够编写一个用于档案可视化的游戏程序。这更令人鼓舞。 Chabar 对教练所做的一切表示感谢。
从 meymayakkamfinal1 导入 *

print("我们来玩恍惚游戏吧")
print("选择其中一个步骤来玩催眠游戏")

步骤 = [
"1.k k",
"2.ng帮",
"3.Ch Ch",
"4.Jn Sanjaya",
"5. T kasadapa",
"6.N kasanjatanapamayava",
"第 7 个",
“8.N塔纳亚”,
"9.p p",
“第十巴玛亚瓦”,
"11.Y kasatapagnanamavam",
"12.R Kasatapagnanamavam",
"13. காத்துக்குந்தாயுவை",
"14.WW",
“15 岁的 Kasapalayava。”,
“16年的Kasapalayava。”,
"17. 苦涩",
"18. 的 Kasanpahamayavarana",
“19.R,जकुट्रुउत्यअगा”
]

打印(步骤)

规则 = [meymayakkam1、meymayakkam2、meymayakkam3、meymayakkam4、meymayakkam5、meymayakkam6、meymayakkam7、meymayakkam8、meymayakkam9、meymayakkam10、meymayakkam11、meymayakkam12、meymayakkam13、 14、meymayakkam15、meymayakkam16、meymayakkam17 18、meymayakkam19]

比赛场地 = 5

播放时场 > 0:
播放
场=play_field - 1

தெரிவுசெய் = input("விளையாடும் விதியைத் தெரிவுசெய் : ")
print (தெரிவுசெய் )
உள்ளீட்டுச்சொல் = input("ஒரு சொல்லைத் தருக : ")

if தெரிவுசெய் == "1" and meymayakkam1(உள்ளீட்டுச்சொல்):
        print ("மெய்ம்மயக்க விதி1இன்படி சரியான சொல்")
elif தெரிவுசெய் == "2" and meymayakkam2(உள்ளீட்டுச்சொல்):
        print ("மெய்ம்மயக்க விதி2இன்படி சரியான சொல்")
else:
    print ("மெய்ம்மயக்க விதிகளின்படி இது தவறான சொல். மீண்டும் விளையாடுங்கள்.")
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