扩展SendInput传输多个字符的功能
SendInput函数是程序员武器库中的一个强大工具,可以模拟键盘输入。然而,它的容量并不限于传输单个字符。本文探讨了如何利用 SendInput 有效地传输多个字符。
最初,人们可能会尝试使用类似于以下的技术:
INPUT in;
in.type = INPUT_KEYBOARD;
in.ki.wScan = 0;
in.ki.time = 0;
in.ki.dwExtraInfo = 0;
in.ki.wVk = 0x53 0x54;
SendInput(2, &in, sizeof(INPUT));
不幸的是,这段代码将无法按预期执行。原因在于SendInput的第一个参数,它指定了传入的INPUT结构体的数量。在这种情况下,只提供了一个结构体,与传递给SendInput的2的值相反。
而且,它是不可能使用单个 INPUT 结构来指定多个虚拟键。为了实现这个目标,必须声明一个 INPUT 结构数组,每对代表一个 keydown 和 keyup 事件。因此,对于上述示例,需要四个 INPUT 结构。
另一个考虑因素涉及 KEYEVENTF_UNICODE 标志。使用此标志时,将指定实际的 Unicode 代码点而不是虚拟键。每个代码点对应一个 UTF-16 代码单元,这意味着如果 Unicode 代码点需要代理对,则需要两组向下/向上 INPUT 结构。
总而言之,正确的方法包括声明一个数组INPUT 结构,确保结构的数量与要传输的字符数量相匹配。此外,如果使用 KEYEVENTF_UNICODE,则应正确处理 Unicode 代码点并指定相应的向下/向上事件。通过遵守这些准则,开发人员可以充分利用 SendInput 的潜力,轻松高效地传输多个字符。
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