你曾经站在队列中吗,队列数据结构也做同样的事情。当你想在你最喜欢的自助餐厅点餐时,你站在队伍的最后,然后你就可以继续排队并离开。
CS 中的队列数据结构执行相同的功能。队列数据结构是先进先出的数据结构。队列数据结构可以使用两个基本函数 Enqueue 和 Dequeue 来构建,这两个函数基本上是添加到列表和从列表中删除。
在计算机科学的现实世界中,队列构成了以下软件组件的支柱
虽然一个简单且易于可视化的组件是
package main import ( "fmt" "errors" ) type Queue struct{ Elements []int Size int } func (q *Queue) Enqueue(value int){ if q.GetLength() == q.Size { fmt.Println("Overflow") return } q.Elements = append(q.Elements, value) } func (q *Queue) Dequeue() int { if q.IsEmpty() { fmt.Println("UnderFlow") return 0 } element := q.Elements[0] if q.GetLength() == 1 { q.Elements = nil return element } q.Elements = q.Elements[1:] return element } func (q *Queue) GetLength() int { return len(q.Elements) } func (q *Queue) IsEmpty() bool { return len(q.Elements) == 0 } func (q *Queue) Peek() (int, error) { if q.IsEmpty() { return 0, errors.New("empty queue") } return q.Elements[0], nil }
时间复杂度 - 入队和出队的 O(1)
空间复杂度 - 入队和出队的 O(1)
参考 - https://www.geeksforgeeks.org/queue-in-go-language/
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