”工欲善其事,必先利其器。“—孔子《论语.录灵公》
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重新学习CS基础知识——实现队列

发布于2024-11-09
浏览:454

Relearning basics of CS - Implementing Queue

你曾经站在队列中吗,队列数据结构也做同样的事情。当你想在你最喜欢的自助餐厅点餐时,你站在队伍的最后,然后你就可以继续排队并离开。

CS 中的队列数据结构执行相同的功能。队列数据结构是先进先出的数据结构。队列数据结构可以使用两个基本函数 Enqueue 和 Dequeue 来构建,这两个函数基本上是添加到列表和从列表中删除。

现实生活中的例子

在计算机科学的现实世界中,队列构成了以下软件组件的支柱

  • 任务调度
  • 事件处理
  • 异步通信等

虽然一个简单且易于可视化的组件是

  1. 播放列表中歌曲的队列
  2. 按数据通过网络发送的顺序排列的队列等

执行

package main

import (
    "fmt"
    "errors"
)

type Queue struct{
    Elements []int
    Size int
}

func (q *Queue) Enqueue(value int){
    if q.GetLength() == q.Size { 
        fmt.Println("Overflow") 
        return
    } 
    q.Elements = append(q.Elements, value) 
}

func (q *Queue) Dequeue() int {
    if q.IsEmpty() { 
        fmt.Println("UnderFlow") 
        return 0
    } 
    element := q.Elements[0] 
    if q.GetLength() == 1 { 
        q.Elements = nil 
        return element 
    } 
    q.Elements = q.Elements[1:] 
    return element
}

func (q *Queue) GetLength() int { 
    return len(q.Elements) 
} 

func (q *Queue) IsEmpty() bool { 
    return len(q.Elements) == 0
} 

func (q *Queue) Peek() (int, error) { 
    if q.IsEmpty() { 
        return 0, errors.New("empty queue") 
    } 
    return q.Elements[0], nil 
} 

复杂

时间复杂度 - 入队和出队的 O(1)
空间复杂度 - 入队和出队的 O(1)

参考

参考 - https://www.geeksforgeeks.org/queue-in-go-language/

版本声明 本文转载于:https://dev.to/abinav_athreya_f4b5487056/relearning-basics-of-cs-implementing-queue-54g7?1如有侵犯,请联系[email protected]删除
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