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介绍:
嘿,开源爱好者和 Go 爱好者!我回来了,快速概述了我的开源项目 ThrottleX,这是一个 API 的分布式速率限制器。我对这个开源世界还很陌生,所以随时欢迎您的建议! ?
ThrottleX 旨在帮助您有效管理 API 流量,保持您的系统流畅和公平。无论是防止滥用还是处理高负载,ThrottleX 都能满足您的需求。让我们探讨一些使 ThrottleX 变得强大的速率限制算法。 ?
ThrottleX 包含三种核心算法,可帮助您管理 API 流量:
工作原理:想象一下将时间划分为固定的间隔。在每个时间间隔内,您允许固定数量的请求 — 例如,每分钟 100 个请求。一旦窗口关闭,计数器就会重置。
用例:非常适合可预测的流量模式,但要警惕“边界问题”,即窗口末端附近的许多请求可以绕过预期的速率限制。
工作原理:它就像移动平均线 - 速率限制不是在每个窗口结束时完全重置,而是随时间“滑动”,提供更平滑的控制。
用例:非常适合避免峰值并更均匀地分配请求。
工作原理:想象一个桶以稳定的速度装满代币。请求会消耗令牌,如果存储桶为空,则请求会被阻止,直到重新填满为止。
用例:如果保存了令牌,则非常适合允许流量突然爆发。
这是一个使用固定窗口速率限制器的简单示例:
package main import ( "github.com/neelp03/throttlex/ratelimiter" "github.com/neelp03/throttlex/store" "time" "fmt" ) func main() { // Initialize an in-memory store and a Fixed Window rate limiter memStore := store.NewMemoryStore() limiter, err := ratelimiter.NewFixedWindowLimiter(memStore, 10, time.Minute) if err != nil { fmt.Println("Failed to create limiter:", err) return } // Simulate API requests key := "user1" for i := 0; i预期输出:
Request 1 allowed Request 2 allowed ... (up to 10 allowed) Request 11 blocked Request 12 blocked ... (up to 15 blocked)ThrottleX 的下一步是什么? ?
请继续关注这些未来的更新,它们将使 ThrottleX 变得更加强大!
我对开源还是个新手,我希望您能成为这个旅程的一部分!我们始终欢迎您做出贡献——无论是错误修复、建议还是文档改进。
查看存储库:ThrottleX GitHub Repo,如果您发现它有用,请给它一个星星。请随意提出问题或拉取请求 - 每一点都有帮助!
最后的想法
ThrottleX 是我让 API 速率限制更易于访问和更高效的尝试。让我们让它变得有趣(并且减少痛苦)! ?
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