”工欲善其事,必先利其器。“—孔子《论语.录灵公》
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原型

发布于2024-11-08
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Prototype

创意设计模式之一。
用于创建给定对象的重复/浅副本。
当直接创建对象成本高昂时,此模式很有用,例如:如果在查询大型数据库后创建对象,则一次又一次地创建该对象在性能方面并不经济。
因此,一旦创建了对象,我们就缓存该对象,并且在将来需要相同的对象时,我们从缓存中获取它,而不是从数据库中再次创建它,并在需要时更新数据库以减少数据库调用.

注意:我们必须使用 Cloneable,即需要克隆的对象的标记接口,它(Clonable)不包含任何方法,它表明一个类可以被克隆,这意味着创建一个类的副本目的。

Object.clone() 方法 默认创建浅拷贝
默认情况下,clone() 方法执行对象的浅表复制。这意味着它创建一个新对象并将所有字段从原始对象复制到新对象。但是,如果该对象包含对其他对象(例如数组、列表或自定义对象)的引用,则复制引用本身,而不是它们指向的实际对象。
因此,原始对象和克隆对象都将引用这些字段的相同对象。通过一个实例对引用对象所做的任何更改都将反映在另一个实例中。

让我们通过一个可以克隆的 Shape 对象的示例来理解这一点。

形状

public class Shape implements Cloneable {
    private String id;
    protected String shape;

    @Override
    public String toString() {
        return "Shape [id="   id   ", shape="   shape   "]";
    }
    public String getId() {
        return id;
    }
    public void setId(String id) {
        this.id = id;
    }
    public String getShape() {
        return shape;
    }

    @Override
    public Object clone(){
        Object clone = null;
        try {
            clone = super.clone();
        } catch (CloneNotSupportedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return clone;
    }
}

儿童班

public class Rectangle extends Shape {

    public Rectangle(){
        shape = "Rectangle";
    }
    public void draw(){
       System.out.println("calling draw() of Rectangle shape");
    }
}

public class Circle extends Shape {
    public Circle(){
        shape = "Circle";
    }
    public void draw(){
        System.out.println("Calling draw in Circle method");
    }
}

缓存

public class ShapeCache {
    public static HashMap cache = new HashMap();

    public static Shape cloneObject(String id){
        return (Shape)cache.get(id);
    }
    public static void addShapeInCache(Shape shape){
        cache.put(shape.getId(),shape);
    }

}

主要的

public class Main {
    public static void main(String args[]){
        Shape circle = new Circle();
        circle.setId("1");
        Shape rectangle = new Rectangle();
        rectangle.setId("2");

        ShapeCache.addShapeInCache(rectangle);
        ShapeCache.addShapeInCache(circle);

        Shape copyShape1 = (Shape) ShapeCache.cache.get(circle.getId());
        Shape copyShape2 =(Shape) ShapeCache.cache.get(rectangle.getId());

        System.out.println(copyShape1);
        System.out.println(copyShape2);
    }

}

输出:

Shape [id=1, shape=Circle]
Shape [id=2, shape=Rectangle]

要点

  • 圆形和矩形都遵循里氏替换原则(SOLID原则),该原则规定对象应该可以用它们的子类型替换,而不影响代码的正确性
  • 仅创建 Shape 对象的浅表副本。
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