”工欲善其事,必先利其器。“—孔子《论语.录灵公》
首页 > 编程 > 我如何在前端使用 Service Worker 优化加载时间

我如何在前端使用 Service Worker 优化加载时间

发布于2024-11-18
浏览:394

您是否遇到过网站加载时间过长的情况,如下图所示?

How I optimized loading time using service workers in frontend

?你听说过服务人员吗?

在这篇文章中,我们将深入探讨什么是 Service Worker?、它们如何工作 ⚙️,以及我如何使用它们来提高 Web 应用程序的性能。


什么是 Service Worker? ?

Service Worker 是一个独立于网页运行的后台脚本,可以:

  • 缓存资源?️
  • 拦截网络请求?
  • 提供离线功能?

Service Workers 的主要特征:

  1. 在后台运行:Service Worker 不依赖于页面的生命周期,这意味着即使页面关闭,它们也可以继续运行
  2. 事件驱动:Service Worker监听特定事件,例如网络请求(获取事件)
  3. 无 DOM 访问权限:与其他 Web Worker 不同,Service Worker 无法直接访问 DOM。它们在后台运行,管理资源和网络流量

这是 Service Worker 脚本的一个简单示例:

if ('serviceWorker' in navigator) {
  window.addEventListener('load', function() {
    navigator.serviceWorker.register('/service-worker.js').then(function(registration) {
      console.log('Service Worker registered with scope:', registration.scope);
    }).catch(function(error) {
      console.error('Service Worker registration failed:', error);
    });
  });
}

?在此代码片段中,服务工作线程 (service-worker.js) 在页面加载时注册。如果注册成功,它会记录 Service Worker 的范围;否则,它会记录错误。


我的挑战:将 Unity WebGL 游戏集成到网页中

我正在将 Unity WebGL 游戏集成到 .NET Razor 网站中。该游戏由大型“.wasm”和“.data”文件以及对于游戏加载至关重要的 JavaScript 文件组成。然而,第一次加载页面花了20多秒! ?这主要是由于“.wasm”和“.data”文件的大小造成的。


解决方案:使用 Service Worker 进行缓存

我创建了一个“ServiceWorker.js”文件,它缓存所有必要的游戏资源以减少加载时间。该文件包含以下内容:

const cacheName = "$Project_name";
const contentToCache = [
    "Build/Game.loader.js",
    "Build/Game.framework.js",
    "Build/Game.data",
    "Build/Game.wasm",
    "TemplateData/game_style.css"
];

self.addEventListener('install', function (e) {
    console.log('[Service Worker] Install');

    e.waitUntil((async function () {
        try {
            const cache = await caches.open(cacheName);
            console.log('[Service Worker] Caching all: app shell and content');
            for (const resource of contentToCache) {
                try {
                    await cache.add(resource);
                } catch (error) {
                    console.error(`[Service Worker] Failed to cache: ${resource}`, error);
                }
            }
        } catch (error) {
            console.error('[Service Worker] Failed to open cache', error);
        }
    })());
});

self.addEventListener('fetch', function (e) {
     e.respondWith((async function () {
        try {
            const response = await caches.match(e.request);
            console.log(`[Service Worker] Fetching resource: ${e.request.url}`);
            if (response) return response;

            const fetchResponse = await fetch(e.request);
            const cache = await caches.open(cacheName);
            console.log(`[Service Worker] Caching new resource: ${e.request.url}`);
            await cache.put(e.request, fetchResponse.clone());
            return fetchResponse;
        } catch (error) {
            console.error(`[Service Worker] Error fetching resource: ${e.request.url}`, error);
            throw error;
        }
    })());
});

这段代码的作用是什么?

此服务工作线程脚本执行以下操作:

  • 缓存游戏运行所需的基本文件,包括安装阶段的“.wasm”、“.data”和JS文件。
  • 拦截获取请求以提供缓存资源(如果可用)。如果资源不在缓存中,它将从网络获取、缓存并返回响应。

结果:性能显着提升

通过缓存这些资源,加载时间从 20 秒减少到 3 秒以下?当用户下次访问该页面时,资产已经存储在本地,大大加快了体验速度。

⚠️要小心!缓存问题

虽然这种方法对于提高性能有奇效,但它引入了另一个问题:过时的缓存文件。由于我们正在积极开发Unity游戏并发布新版本,因此每次部署新版本时都需要清除缓存文件。

为了解决这个问题,我创建了一个管道脚本,每当我们发布新的游戏版本时,它都会自动取消注册旧的服务工作者并清除缓存。这可确保用户始终加载最新的资源,而不会被旧的缓存版本所困扰。


结论

在 Web 应用程序中实现 Service Worker 可以显着提高性能,尤其是在处理大型资源(例如在我的 Unity WebGL 游戏中)时。然而,重要的是仔细处理缓存以避免提供过时的文件。

您在优化加载时间方面有类似的经历吗?您使用了服务人员或其他技术吗?在下面的评论中分享您的想法和见解! ?

希望您今天学到了新东西! ✌️

版本声明 本文转载于:https://dev.to/perisicnikola37/how-i-optimized-loading-time-using-service-workers-in-frontend-2lk9?1如有侵犯,请联系[email protected]删除
最新教程 更多>
  • 如何在 PHP 中组合两个关联数组,同时保留唯一 ID 并处理重复名称?
    如何在 PHP 中组合两个关联数组,同时保留唯一 ID 并处理重复名称?
    在 PHP 中组合关联数组在 PHP 中,将两个关联数组组合成一个数组是一项常见任务。考虑以下请求:问题描述:提供的代码定义了两个关联数组,$array1 和 $array2。目标是创建一个新数组 $array3,它合并两个数组中的所有键值对。 此外,提供的数组具有唯一的 ID,而名称可能重合。要求...
    编程 发布于2024-11-18
  • Java中线程引用设置为Null时会产生垃圾吗?
    Java中线程引用设置为Null时会产生垃圾吗?
    Java 线程:垃圾收集与否?在此 Java 代码片段中,创建了一个新线程,并使用 t.start( )。但是,启动线程后,线程引用 t 被设置为 null,且 t = null。这就提出了一个问题:在没有主动引用线程的情况下,线程是否会被垃圾收集。Java 中的垃圾收集当垃圾收集器在 Java 中...
    编程 发布于2024-11-18
  • 为什么我的 Python MySQL 插入不起作用?
    为什么我的 Python MySQL 插入不起作用?
    Python MySQL 插入操作疑难解答在 Python 中,使用 MySQL API 与 MySQL 数据库交互,插入记录可能会遇到障碍。本文解决了这样一个问题:尽管实现看似正确,但记录却无法插入。提供的代码建立了与数据库的连接,并尝试将记录插入“文档”表中。但是,插入操作失败。要解决这个问题,...
    编程 发布于2024-11-18
  • 大批
    大批
    方法是可以在对象上调用的 fns 数组是对象,因此它们在 JS 中也有方法。 slice(begin):将数组的一部分提取到新数组中,而不改变原始数组。 let arr = ['a','b','c','d','e']; // Usecase: Extract till index p...
    编程 发布于2024-11-18
  • 为什么 C++ 构造函数有两个符号?
    为什么 C++ 构造函数有两个符号?
    C 构造函数的双重符号Itanium C ABI 指定构造函数的重整名称包含有关其类型和参数的信息。因此,在库中观察到的两个构造函数条目源于它们不同的构造函数类型:完整对象构造函数(C1):此构造函数完全初始化对象,包括任何虚拟基类.基础对象构造函数 (C2): 此构造函数初始化对象本身以及数据成员...
    编程 发布于2024-11-18
  • 如何修复 macOS 上 Django 中的“配置不正确:加载 MySQLdb 模块时出错”?
    如何修复 macOS 上 Django 中的“配置不正确:加载 MySQLdb 模块时出错”?
    MySQL配置不正确:相对路径的问题在Django中运行python manage.py runserver时,可能会遇到以下错误:ImproperlyConfigured: Error loading MySQLdb module: dlopen(/Library/Python/2.7/site-...
    编程 发布于2024-11-18
  • Bootstrap 4 Beta 中的列偏移发生了什么?
    Bootstrap 4 Beta 中的列偏移发生了什么?
    Bootstrap 4 Beta:列偏移的删除和恢复Bootstrap 4 在其 Beta 1 版本中引入了重大更改柱子偏移了。然而,随着 Beta 2 的后续发布,这些变化已经逆转。从 offset-md-* 到 ml-auto在 Bootstrap 4 Beta 1 中, offset-md-*...
    编程 发布于2024-11-18
  • WaitGroup.Wait() 返回后检查共享变量是否安全?
    WaitGroup.Wait() 返回后检查共享变量是否安全?
    WaitGroup.Wait() 和内存屏障在访问共享变量的多线程环境中,强制同步至关重要以防止出现意外结果。 Go 中的一种此类机制是“sync.WaitGroup”包,它有助于管理并发运行的 goroutine。当前的问题围绕“WaitGroup.Wait()”和内存屏障之间的关系展开具体代码片...
    编程 发布于2024-11-18
  • 在 C++ 中如何将浮点数精确转换为具有指定十进制精度的字符串?
    在 C++ 中如何将浮点数精确转换为具有指定十进制精度的字符串?
    将浮点数精确转换为具有指定十进制精度的字符串在 C 中,将浮点数转换为具有特定精度的字符串,并且小数位需要仔细考虑。本指南探讨了两种常见的解决方案:stringstream 和 C 17 中的 to_chars 函数。使用 StringstreamStringstream 是用于在 C 中操作字符串...
    编程 发布于2024-11-18
  • \“需要帮助修改默认日历选择器的 UI\”
    \“需要帮助修改默认日历选择器的 UI\”
    嗨,团队,我在 AG 网格单元中使用日历,但我无法修改此日历的 UI,也无法检查它。我想更改日历的 UI。 请参阅链接以获取更多说明 https://www.ag-grid.com/examples/provided-cell-editors-date/date-editor/modules/typ...
    编程 发布于2024-11-18
  • 为什么我在 MySQL 中收到“写入文件‘/tmp/MY1fnqpm’时出错(错误代码:28)”?
    为什么我在 MySQL 中收到“写入文件‘/tmp/MY1fnqpm’时出错(错误代码:28)”?
    MySQL 文件写入错误(Errcode 28):诊断和解决遇到错误“Errorwriting file '/tmp/MY1fnqpm' (Errcode: 28)” 在 MySQL 查询中,根本原因通常在于可用磁盘空间不足。要确认这一点,请使用 perror 命令:$ perror...
    编程 发布于2024-11-18
  • 在 Go 中使用 WebSocket 进行实时通信
    在 Go 中使用 WebSocket 进行实时通信
    构建需要实时更新的应用程序(例如聊天应用程序、实时通知或协作工具)需要一种比传统 HTTP 更快、更具交互性的通信方法。这就是 WebSockets 发挥作用的地方!今天,我们将探讨如何在 Go 中使用 WebSocket,以便您可以向应用程序添加实时功能。 在这篇文章中,我们将介绍: WebSoc...
    编程 发布于2024-11-18
  • 如何使用 Sequelize CLI 从 Sequelize 模型生成迁移?
    如何使用 Sequelize CLI 从 Sequelize 模型生成迁移?
    使用 Sequelize CLI 从 Sequelize 模型自动生成迁移人们可能拥有预先存在的 Sequelize 模型,但希望使用迁移而不是数据库同步。 Sequelize CLI 提供了一篇文章中概述的解决方案,其中指出,“当利用 CLI 进行模型生成时,您将自动获取必要的迁移脚本。”要实现此...
    编程 发布于2024-11-18
  • 为什么Selenium 2.53.0在使用Firefox 47时会遇到连接错误?
    为什么Selenium 2.53.0在使用Firefox 47时会遇到连接错误?
    Selenium 2.53 与 Firefox 47 不兼容使用 Selenium WebDriver 2.53.0 时,遇到错误:org.openqa.selenium.firefox.NotConnectedException: Unable to connect to host 127.0.0...
    编程 发布于2024-11-18

免责声明: 提供的所有资源部分来自互联网,如果有侵犯您的版权或其他权益,请说明详细缘由并提供版权或权益证明然后发到邮箱:[email protected] 我们会第一时间内为您处理。

Copyright© 2022 湘ICP备2022001581号-3