Go 最佳实践:管理具有共享字段的相似结构体的函数
在 Go 中,经常会遇到具有相似字段的多个结构体,并且需要对它们执行相同的操作。为了在保持灵活性的同时避免代码重复,请考虑以下策略:
为共享字段创建自定义类型:
如果共享字段是简单数据类型 (例如,字符串),考虑为其定义自定义类型。这允许您将方法附加到自定义类型,然后嵌入该类型的任何结构都可以使用该方法。
type Version string
func (v Version) PrintVersion() {
fmt.Println("Version is", v)
}
然后,将 Version 类型嵌入到结构体中:
type Game struct {
Name string
MultiplayerSupport bool
Genre string
Version
}
type ERP struct {
Name string
MRPSupport bool
SupportedDatabases []string
Version
}
这允许您使用 Version 字段上的 PrintVersion 方法打印版本:
g.PrintVersion()
e.PrintVersion()
使用反射:
如果共享字段可以是不同的类型或者如果您想要更大的灵活性,您可以使用反射来动态调用适当的方法。这种方法比较复杂,并且会产生一些性能影响,但它提供了更大的灵活性。
type Printer interface {
PrintVersion() error
}
func PrintVersion(p Printer) error {
t := reflect.TypeOf(p)
method, ok := t.MethodByName("PrintVersion")
if !ok {
return fmt.Errorf("object doesn't have a PrintVersion method")
}
return method.Func.Call([]reflect.Value{reflect.ValueOf(p)})[0].Interface().(error)
}
然后您可以使用 PrintVersion 函数在任何实现 Printer 接口的对象上调用 PrintVersion 方法:
var game Game
var erp ERP
PrintVersion(game)
PrintVersion(erp)
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