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为什么在一行上声明多个对象指针会导致 C++ 中的编译器错误?

发布于2024-11-09
浏览:509

Why Does Declaring Multiple Object Pointers on a Single Line Lead to Compiler Errors in C  ?

在一行上声明多个对象指针:解决编译器错误

在同一行上声明多个对象指针时,开发人员经常遇到一个常见问题,可能会导致编译器错误。了解此问题的根本原因对于确保正确执行代码至关重要。

考虑以下类声明:

public:
    Entity()
    {
        re_sprite_eyes = new sf::Sprite();
        re_sprite_hair = new sf::Sprite();
        re_sprite_body = new sf::Sprite();
    }

private:
    sf::Sprite* re_sprite_hair;
    sf::Sprite* re_sprite_body;
    sf::Sprite* re_sprite_eyes;

在这种情况下,单独声明每个指针可确保正确的功能。但是,当尝试将声明压缩为一行时:

private:
    sf::Sprite* re_sprite_hair, re_sprite_body, re_sprite_eyes;

编译器抛出错误:

error: no match for 'operator=' in '((Entity*)this)->Entity::re_sprite_eyes = (operator new(272u), (<statement>, ((sf::Sprite*)<anonymous>)))

理解此错误的关键在于星号 (*) 运算符的用途。在 C 中,星号可以指示指针或取消引用操作。在本例中,星号应指示指向 sf::Sprite 对象的指针。然而,上面的声明错误地将星号解释为应用于 re_sprite_body 和 re_sprite_eyes,创建对象而不是指针。

要解决此问题,正确的语法是:

sf::Sprite *re_sprite_hair, *re_sprite_body, *re_sprite_eyes;

有了这个澄清,每个指针都被正确声明,解决编译器错误并确保预期的功能。

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