A 按钮是一个点击时触发动作事件的控件。 JavaFX 提供常规按钮、切换按钮、复选框按钮和单选按钮。这些按钮的共同特征定义在 ButtonBase 和 Labeled 类中,如下图所示。
Labeled 类定义标签和按钮的通用属性。按钮就像标签,只不过按钮具有 ButtonBase 类中定义的 onAction 属性,该属性设置用于处理按钮操作的处理程序。
下面的代码给出了一个使用按钮来控制文本移动的程序,如下图所示。
package application; import javafx.application.Application; import javafx.stage.Stage; import javafx.geometry.Pos; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.control.Button; import javafx.scene.image.ImageView; import javafx.scene.layout.BorderPane; import javafx.scene.layout.HBox; import javafx.scene.layout.Pane; import javafx.scene.text.Text; public class ButtonDemo extends Application { protected Text text = new Text(50, 50, "JavaFX Programming"); protected BorderPane getPane() { HBox paneForButtons = new HBox(20); Button btLeft = new Button("Left", new ImageView("file:/C:/Users/Paul/development/MyJavaFX/src/application/image/lo.jpg")); Button btRight = new Button("Right", new ImageView("file:/C:/Users/Paul/development/MyJavaFX/src/application/image/lo.jpg")); paneForButtons.getChildren().addAll(btLeft, btRight); paneForButtons.setAlignment(Pos.CENTER); paneForButtons.setStyle("-fx-border-color: green"); BorderPane pane = new BorderPane(); pane.setBottom(paneForButtons); Pane paneForText = new Pane(); paneForText.getChildren().add(text); pane.setCenter(paneForText); btLeft.setOnAction(e -> text.setX(text.getX() - 10)); btRight.setOnAction(e -> text.setX(text.getX() 10)); return pane; } @Override // Override the start method in the Application class public void start(Stage primaryStage) { // Create a scene and place it in the stage Scene scene = new Scene(getPane(), 450, 200); primaryStage.setTitle("ButtonDemo"); // Set the stage title primaryStage.setScene(scene); // Place the scene in the stage primaryStage.show(); // Display the stage } public static void main(String[] args) { Application.launch(args); } }
程序创建两个按钮btLeft和btRight,每个按钮包含一个文本和一个图像(第18-19行)。这些按钮放置在 HBox(第 20 行)中,HBox 放置在边框窗格的底部(第 25 行)。文本在第 14 行中创建,并放置在边框窗格的中心(第 29 行)。 btLeft 的操作处理程序将文本移动到左侧(第 31 行)。 btRight 的操作处理程序将文本移动到右侧(第 32 行)。
程序特意定义了一个受保护的getPane()方法来返回一个窗格(第16行)。在接下来的示例中,该方法将被子类覆盖,以在窗格中添加更多节点。该文本被声明为受保护,以便子类可以访问它(第 14 行)。
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