作为《龙与地下城》第五版(D&D 5e)的长期玩家和粉丝,我一直发现角色创建既令人兴奋又令人畏惧。打造一个充满活力的角色,拥有统计数据、技能和融入宏大战役的背景故事,是游戏中最有价值的方面之一。但说实话:这也非常耗时。
这个项目始于一个简单的目标:创建一个角色生成器,可以简化整个过程,让玩家更多地关注故事讲述,而不是数学和文书工作。但当我开始时,我并没有意识到这项任务有多么复杂,特别是在管理 D&D 5e 中涉及的大量数据时。
D&D 5e 的复杂性
《龙与地下城》是一款具有复杂的规则系统、角色类别、种族、属性、技能和背景功能的游戏。每个角色都是这些元素的混合体,每个选择都会在角色表中产生连锁反应。挑战在于必须考虑的变量数量之多:
所有这些元素以复杂的方式相互作用,使得手动创建字符表的任务成为交叉引用规则手册和计算器的艰苦过程。这种复杂性正是数字工具可能成为 D&D 玩家游戏规则改变者的原因,但这也意味着构建这样的工具需要对游戏机制和数据库管理有深入的了解。
扩展 My SQL 知识
该项目最大的挑战之一是管理数据。 《D&D 5e》是一款列表和表格的游戏——咒语列表、生命值表、技能奖励数组——每个列表和表格都在相互依赖的网络中相互联系。显而易见的解决方案是利用关系数据库,这使我显着扩展了我的 SQL 知识。
这是我面临的障碍的一瞥:
结果
经过多个小时的编码、调试和改进,我成功创建了一个可用的 D&D 5e 角色生成器,它不仅可以处理复杂的角色创建,而且还具有用户友好的界面。它考虑到了 D&D 规则集的所有依赖性和复杂性,允许玩家在手动所需时间的一小部分内生成完整的角色表。
但是这段旅程并非没有教训:
结论
创建 D&D 5e 角色生成器是一个出于对游戏的热情和提高角色创建过程效率的愿望而诞生的项目。虽然它要求我超越现有的 SQL 和数据管理知识,但结果却是令人难以置信的回报。这个工具不仅节省时间,而且还确保每个角色都按照规则正确构建,让玩家更多地关注叙事而不是数字。
如果您是一位在角色创建方面遇到困难的《龙与地下城》玩家,或者是一位想要解决复杂、数据量大的项目的开发人员,我希望这篇文章能够对您有所启发。挑战是真实的,但回报也是真实的。谁知道呢?您可能会发现旅程本身就有一半的乐趣。
如果您对该项目感兴趣、有疑问或想要合作,请随时与我们联系。游戏愉快! ?
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