在 Google Maps API v3 中减慢查询速度以避免 OVER_QUERY_LIMIT
使用 Google Maps API v3 时,请务必注意日常事务查询限制和速率限制。超过这些限制可能会导致 OVER_QUERY_LIMIT 错误。为了避免这种情况,必须在查询之间实现延迟。
在 JavaScript 中实现延迟
在 JavaScript 中实现延迟的一种方法是通过 setTimeout() 函数。这是一个例子:
function codeAddress(vPostCode) {
if (geocoder) {
setTimeout(function() {
geocoder.geocode({ 'address': "'" vPostCode "'"}, function(results, status) {
// Code for handling the geocoding result
});
}, 2000);
}
}
在此示例中,在发送每个地理编码请求之前使用 setTimeout() 引入 2 秒的延迟。根据需要调整延迟值以满足 Google Maps API 设置的速率限制。
Mike Williams 的版本 3 端口
Mike Williams 提供了一个版本 3 端口他的原始教程有效地处理了延迟并避免了 OVER_QUERY_LIMIT 错误。该端口可以在这里找到:
http://acleach.me.uk/gmaps/v3/plotaddresses.htm
来自 Mike Williams 版本 3 端口的相关代码
以下来自 Mike Williams 版本 3 移植的代码片段说明了延迟的实现:
function getAddress(search, next) {
geo.geocode({address:search}, function (results,status)
{
// If that was successful
if (status == google.maps.GeocoderStatus.OK) {
// Lets assume that the first marker is the one we want
var p = results[0].geometry.location;
var lat=p.lat();
var lng=p.lng();
// Output the data
var msg = 'address="' search '" lat=' lat ' lng=' lng '(delay=' delay 'ms)<br>';
document.getElementById("messages").innerHTML = msg;
// Create a marker
createMarker(search,lat,lng);
}
// ====== Decode the error status ======
else {
// === if we were sending the requests to fast, try this one again and increase the delay
if (status == google.maps.GeocoderStatus.OVER_QUERY_LIMIT) {
nextAddress--;
delay ;
} else {
var reason="Code " status;
var msg = 'address="' search '" error=' reason '(delay=' delay 'ms)<br>';
document.getElementById("messages").innerHTML = msg;
}
}
next();
}
);
}
这段代码实现了动态延迟机制。如果遇到 google.maps.GeocoderStatus.OVER_QUERY_LIMIT 错误,代码会相应调整请求之间的延迟以避免将来出现错误。
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