分配给类类型的右值引用:已解决的悖论
在 C 领域,左值和右值之间的区别至关重要。左值表示具有可以修改的内存位置的对象,而右值则表示不能修改的临时对象或常量。然而,一个有趣的代码片段提出了关于这个基本分歧的问题:
class Y {
public:
explicit Y(size_t num = 0) {}
};
int main() {
Y(1) = Y(0); // Here lies the enigma!
return 0;
}
为什么这段代码可以编译?构造函数返回的右值不是短暂的,因此不适合赋值吗?
理解这个悖论的关键在于 C 中的隐式赋值运算符。当没有为类显式定义赋值运算符时,编译器会合成默认赋值运算符。至关重要的是,这个合成运算符在某些情况下可以适用于右值。
这就是显式关键字发挥作用的地方。在给定的示例中,Y 类没有声明赋值运算符,因此编译器会生成一个。 Explicit 关键字可以防止右值的隐式转换,但不会阻止合成赋值运算符应用于右值。
因此,在我们的代码中,合成赋值运算符:
Y& Y::operator=(Y const&);
或
Y& Y::operator=(Y&);
可以用左侧的右值 Y(1) 调用。即使 Y(1) 是右值,这也允许赋值继续进行。
为了防止对临时对象进行赋值,可以使用引用限定符 (&) 显式声明赋值运算符:
class Y {
public:
explicit Y(std::size_t num = 0);
Y& operator=(Y const&) & = default;
};
在这种情况下,赋值运算符将不会被合成,并且尝试分配给右值将导致编译错误。
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