早在三月份,Valve 就宣布德国法律和巴西法律一样,要求游戏有内容分级。事实证明,德国当局更为严格,监管机构 BZKJ 声称,这一要求将适用于该法律生效之前添加到 Steam 的游戏。然而,当时并没有最后期限。现在,硝烟已经散去,Valve 宣布 2020 年之前添加到 Steam 的所有游戏都需要在 11 月 15 日之前符合德国的要求。
开发者需要完成 Steam 内置的内容调查问卷,并在 11 月中旬之前发布结果。如果他们不这样做,他们的游戏将不再向德国的 Steam 客户展示。即使填写了调查问卷,该游戏仍然可能对德国用户隐藏。根据 Valve 的 Steamworks 文档,“某些类型的内容不允许出售给德国的客户。”
除了上述内容之外,还应该提到的是,对于获得USK评级的游戏,可以通过商店页面编辑器输入信息,从而允许开发者跳过前面提到的调查问卷。最终,仍然在 Steam 上但由于开发者去世或工作室破产而不再维护的游戏可能会出现问题。这绝对是故事的一个方面,需要 Valve 更加关注,从长远来看,也需要德国当局更多关注。
虽然今天的故事表明,数字游戏经常会因各种原因而无法从某些市场上获得,但电子游戏的精装历史不会消失。感兴趣的人可以享受西蒙·帕金 (Simon Parkin) 的《151 个视频游戏的图解历史》的 32% 折扣,该书现在的售价为 20.30 美元,而不是 29.99 美元。
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