好吧,伙计们,到目前为止我们已经介绍了很多内容:JWT 身份验证、数据库连接、日志记录和错误处理。但是,当您的 API 开始受到请求的冲击时会发生什么?如果没有控制,高流量可能会导致响应时间缓慢甚至停机。 ?
本周,我们将通过实施速率限制来控制流量来解决这个问题。我们将使用简单有效的 golang.org/x/time/rate 包。稍后,当我自己的 ThrottleX 解决方案准备就绪时,我将向您展示如何将其集成为更具可扩展性的选项。 (注意,请查看我的 GitHub(github.com/neelp03/throttlex)以获取更新!请随意评论您在其中看到的任何问题 o7)
速率限制就像 API 的保镖 — 它控制用户在给定时间范围内可以发出的请求数量。这可以防止您的 API 不堪重负,确保所有用户顺利、公平地访问。速率限制对于以下情况至关重要:
golang.org/x/time/rate 包是扩展 Go 库的一部分,提供了一个简单的基于令牌的速率限制器。首先,您需要安装它:
go get golang.org/x/time/rate
让我们创建一个速率限制中间件来控制客户端可以发出的请求数量。在此示例中,我们将客户端限制为每分钟 5 个请求。
package main import ( "net/http" "golang.org/x/time/rate" "sync" "time" ) // Create a struct to hold each client's rate limiter type Client struct { limiter *rate.Limiter } // In-memory storage for clients var clients = make(map[string]*Client) var mu sync.Mutex // Get a client's rate limiter or create one if it doesn't exist func getClientLimiter(ip string) *rate.Limiter { mu.Lock() defer mu.Unlock() // If the client already exists, return the existing limiter if client, exists := clients[ip]; exists { return client.limiter } // Create a new limiter with 5 requests per minute limiter := rate.NewLimiter(5, 1) clients[ip] = &Client{limiter: limiter} return limiter }
现在,让我们在中间件中使用 getClientLimiter 函数,该函数将根据速率限制来限制访问。
func rateLimitingMiddleware(next http.Handler) http.Handler { return http.HandlerFunc(func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { ip := r.RemoteAddr limiter := getClientLimiter(ip) // Check if the request is allowed if !limiter.Allow() { http.Error(w, "Too Many Requests", http.StatusTooManyRequests) return } next.ServeHTTP(w, r) }) }
现在让我们将速率限制器连接到 API,以便每个请求都必须通过它:
func main() { db = connectDB() defer db.Close() r := mux.NewRouter() // Apply rate-limiting middleware globally r.Use(rateLimitingMiddleware) // Other middlewares r.Use(loggingMiddleware) r.Use(errorHandlingMiddleware) r.HandleFunc("/login", login).Methods("POST") r.Handle("/books", authenticate(http.HandlerFunc(getBooks))).Methods("GET") r.Handle("/books", authenticate(http.HandlerFunc(createBook))).Methods("POST") fmt.Println("Server started on port :8000") log.Fatal(http.ListenAndServe(":8000", r)) }
通过应用 r.Use(rateLimitingMiddleware),我们确保每个传入请求在到达任何端点之前都会受到速率限制器的检查。
启动您的服务器:
go run main.go
现在,让我们使用一些请求来访问 API。可以使用带有curl的循环来模拟连续多个请求:
for i in {1..10}; do curl http://localhost:8000/books; done
由于我们将限制设置为每分钟 5 个请求,一旦超出允许的速率,您应该会看到 429 Too Many Requests 响应。
现在您已经有了它——使用 golang.org/x/time/rate 进行速率限制,以保持您的 API 在压力下保持稳定和响应。速率限制对于任何可扩展 API 来说都是一个至关重要的工具,我们在这里只是触及了表面。
一旦 ThrottleX 准备就绪,我将发布后续教程,向您展示如何将其集成到 Go API 中,以获得更大的灵活性和分布式速率限制。请关注我的 ThrottleX GitHub 存储库以获取更新!
下周,我们将使用 Docker 容器化我们的 API,以便它可以在任何地方运行。请继续关注,祝您编码愉快! ??
免责声明: 提供的所有资源部分来自互联网,如果有侵犯您的版权或其他权益,请说明详细缘由并提供版权或权益证明然后发到邮箱:[email protected] 我们会第一时间内为您处理。
Copyright© 2022 湘ICP备2022001581号-3